Revision a57e6870
Added by Leszek Koltunski over 2 years ago
src/main/java/org/distorted/objectlib/objects/TwistyRedi.java | ||
---|---|---|
73 | 73 |
|
74 | 74 |
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
75 | 75 |
|
76 |
public TwistyRedi(int size, Static4D quat, Static3D move, DistortedTexture texture,
|
|
76 |
public TwistyRedi(int[] numL, Static4D quat, Static3D move, DistortedTexture texture,
|
|
77 | 77 |
MeshSquare mesh, DistortedEffects effects, Resources res, int scrWidth) |
78 | 78 |
{ |
79 |
super(size, size, quat, move, texture, mesh, effects, res, scrWidth);
|
|
79 |
super(numL, numL[0], quat, move, texture, mesh, effects, res, scrWidth);
|
|
80 | 80 |
} |
81 | 81 |
|
82 | 82 |
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
... | ... | |
104 | 104 |
|
105 | 105 |
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
106 | 106 |
|
107 |
protected int getResource(int numLayers) |
|
107 |
protected int getResource(int[] numLayers)
|
|
108 | 108 |
{ |
109 | 109 |
return R.raw.redi; |
110 | 110 |
} |
... | ... | |
133 | 133 |
|
134 | 134 |
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
135 | 135 |
|
136 |
protected int[] getSolvedQuats(int cubit, int numLayers) |
|
136 |
protected int[] getSolvedQuats(int cubit, int[] numLayers)
|
|
137 | 137 |
{ |
138 | 138 |
if( mQuats==null ) initializeQuats(); |
139 | 139 |
int status = retCubitSolvedStatus(cubit,numLayers); |
... | ... | |
157 | 157 |
|
158 | 158 |
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
159 | 159 |
|
160 |
protected int getNumStickerTypes(int numLayers) |
|
160 |
protected int getNumStickerTypes(int[] numLayers)
|
|
161 | 161 |
{ |
162 | 162 |
return 2; |
163 | 163 |
} |
164 | 164 |
|
165 | 165 |
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
166 | 166 |
|
167 |
protected float[][] getCuts(int size)
|
|
167 |
protected float[][] getCuts(int[] numLayers)
|
|
168 | 168 |
{ |
169 | 169 |
if( mCuts==null ) |
170 | 170 |
{ |
... | ... | |
178 | 178 |
|
179 | 179 |
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
180 | 180 |
|
181 |
private void getLayerRotatable(int numLayers) |
|
181 |
private void getLayerRotatable(int[] numLayers)
|
|
182 | 182 |
{ |
183 | 183 |
if( mLayerRotatable==null ) |
184 | 184 |
{ |
... | ... | |
198 | 198 |
|
199 | 199 |
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
200 | 200 |
|
201 |
protected float[][] getCubitPositions(int size)
|
|
201 |
protected float[][] getCubitPositions(int[] numLayers)
|
|
202 | 202 |
{ |
203 | 203 |
if( mCenters==null ) |
204 | 204 |
{ |
... | ... | |
236 | 236 |
|
237 | 237 |
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
238 | 238 |
|
239 |
protected ObjectShape getObjectShape(int cubit, int numLayers) |
|
239 |
protected ObjectShape getObjectShape(int cubit, int[] numLayers)
|
|
240 | 240 |
{ |
241 | 241 |
int variant = getCubitVariant(cubit,numLayers); |
242 | 242 |
|
... | ... | |
312 | 312 |
|
313 | 313 |
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
314 | 314 |
|
315 |
protected Static4D getQuat(int cubit, int numLayers) |
|
315 |
protected Static4D getQuat(int cubit, int[] numLayers)
|
|
316 | 316 |
{ |
317 | 317 |
if( mQuats==null ) initializeQuats(); |
318 | 318 |
|
... | ... | |
346 | 346 |
|
347 | 347 |
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
348 | 348 |
|
349 |
protected int getNumCubitVariants(int numLayers) |
|
349 |
protected int getNumCubitVariants(int[] numLayers)
|
|
350 | 350 |
{ |
351 | 351 |
return 2; |
352 | 352 |
} |
353 | 353 |
|
354 | 354 |
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
355 | 355 |
|
356 |
protected int getCubitVariant(int cubit, int numLayers) |
|
356 |
protected int getCubitVariant(int cubit, int[] numLayers)
|
|
357 | 357 |
{ |
358 | 358 |
return cubit<8 ? 0:1; |
359 | 359 |
} |
360 | 360 |
|
361 | 361 |
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
362 | 362 |
|
363 |
protected int getFaceColor(int cubit, int cubitface, int size)
|
|
363 |
protected int getFaceColor(int cubit, int cubitface, int[] numLayers)
|
|
364 | 364 |
{ |
365 | 365 |
if( mFaceMap==null ) |
366 | 366 |
{ |
... | ... | |
445 | 445 |
{ |
446 | 446 |
if( mMovement==null ) |
447 | 447 |
{ |
448 |
int numLayers = getNumLayers(); |
|
448 |
int[] numLayers = getNumLayers();
|
|
449 | 449 |
if( mCuts==null ) getCuts(numLayers); |
450 | 450 |
getLayerRotatable(numLayers); |
451 |
mMovement = new Movement6(ROT_AXIS,mCuts,mLayerRotatable,numLayers,TYPE_SPLIT_CORNER,ENABLED); |
|
451 |
mMovement = new Movement6(ROT_AXIS,mCuts,mLayerRotatable,numLayers[0],TYPE_SPLIT_CORNER,ENABLED);
|
|
452 | 452 |
} |
453 | 453 |
return mMovement; |
454 | 454 |
} |
... | ... | |
463 | 463 |
|
464 | 464 |
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
465 | 465 |
|
466 |
public ObjectType intGetObjectType(int numLayers) |
|
466 |
public ObjectType intGetObjectType(int[] numLayers)
|
|
467 | 467 |
{ |
468 | 468 |
return ObjectType.REDI_3; |
469 | 469 |
} |
470 | 470 |
|
471 | 471 |
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
472 | 472 |
|
473 |
public int getObjectName(int numLayers) |
|
473 |
public int getObjectName(int[] numLayers)
|
|
474 | 474 |
{ |
475 | 475 |
return R.string.redi2; |
476 | 476 |
} |
477 | 477 |
|
478 | 478 |
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
479 | 479 |
|
480 |
public int getInventor(int numLayers) |
|
480 |
public int getInventor(int[] numLayers)
|
|
481 | 481 |
{ |
482 | 482 |
return R.string.redi2_inventor; |
483 | 483 |
} |
484 | 484 |
|
485 | 485 |
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
486 | 486 |
|
487 |
public int getComplexity(int numLayers) |
|
487 |
public int getComplexity(int[] numLayers)
|
|
488 | 488 |
{ |
489 | 489 |
return 4; |
490 | 490 |
} |
Also available in: Unified diff
make numLayers into an int[] (preparation for Cuboids)
Caution: because of previous changes to cubit order in cube, the Solver is broken!