Revision 7d8cc029
Added by Leszek Koltunski about 3 years ago
src/main/java/org/distorted/objects/TwistyCube.java | ||
---|---|---|
128 | 128 |
super(size, size, quat, texture, mesh, effects, moves, ObjectList.CUBE, res, scrWidth); |
129 | 129 |
} |
130 | 130 |
|
131 |
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
|
132 |
|
|
133 |
double[][] getVertices(int cubitType) |
|
134 |
{ |
|
135 |
return VERTICES; |
|
136 |
} |
|
137 |
|
|
138 |
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
|
139 |
|
|
140 |
int[][] getVertIndexes(int cubitType) |
|
141 |
{ |
|
142 |
return VERT_INDEXES; |
|
143 |
} |
|
144 |
|
|
145 |
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
|
146 |
// in the sense of shape, there's always only 1 cubit type. |
|
147 |
|
|
148 |
int getNumCubitTypes(int numLayers) |
|
149 |
{ |
|
150 |
return 1; |
|
151 |
} |
|
152 |
|
|
153 | 131 |
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// |
154 | 132 |
|
155 | 133 |
MeshBase createCubitMesh(int cubit, int numLayers) |
Also available in: Unified diff
Simplify.