Revision c32727a5
Added by Leszek Koltunski 2 days ago
src/main/res/values-ru/strings.xml | ||
---|---|---|
136 | 136 |
<string name="solver_generic_edge_three">Должно быть 3 %1$s ребра!</string> |
137 | 137 |
<string name="solver_generic_free_corners_odd">Свободные углы не образуют четную перестановку!</string> |
138 | 138 |
<string name="solver_generic_free_corners_rotated">Свободные углы неправильно повернуты!</string> |
139 |
<string name="solver_two_corners_two_edges">Надо поменять местами два угла или два ребра!</string> |
|
139 | 140 |
|
140 |
<string name="solver_cube3_error1">Всего %1$d %2$s граней!</string> |
|
141 |
<string name="solver_cube3_error2">Не все 12 ребер существуют в единичном экземпляре!</string> |
|
142 |
<string name="solver_cube3_error4">Не все 8 углов существуют в единичном экземпляре!</string> |
|
143 |
<string name="solver_cube3_error6">Надо поменять местами два угла или два ребра!</string> |
|
144 |
<string name="solver_cube3_error7">Не существует решения для данного максимального числа ходов!</string> |
|
145 |
<string name="solver_cube3_error8">Время вышло: решение не найдено в течение 20 секунд!</string> |
|
146 |
<string name="solver_cube3_error9">Решебник прерван!</string> |
|
147 |
] |
|
148 | 141 |
<string name="color_yellow1">желтых</string> |
149 | 142 |
<string name="color_white1">белых</string> |
150 | 143 |
<string name="color_blue1">синих</string> |
... | ... | |
222 | 215 |
<string name="solver_dino4_description">Идеальный, мгновенный решатель.\nАвтор: Leszek Koltunski.</string> |
223 | 216 |
<string name="solver_pdia_description">Идеальный, мгновенный решатель.\nАвтор: Leszek Koltunski.</string> |
224 | 217 |
<string name="solver_cu323_description">Идеальный, мгновенный решатель.\nАвтор: Leszek Koltunski.</string> |
225 |
<string name="solver_cube4_description">Еще не реализован.\nАвтор: Leszek Koltunski.</string> |
|
226 | 218 |
|
227 | 219 |
<string name="creators">Создатели</string> |
228 | 220 |
|
Also available in: Unified diff
3x3 position validator finished; what's left is compute the quat table knowing the position is correct.