Revision ca278d11
Added by Leszek Koltunski almost 2 years ago
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<string name="credits3">Rubik und Rubik Cube sind eingetragene Warenzeichen. Wir sind damit nicht verbunden.</string> |
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80 | 80 |
<string name="explain_stars_text">In dieser Version wird das Konzept der Sterne eingeführt.\n\nVerdiene Sterne durch das Lösen von Rätseln. Sie können auch Sterne kaufen.\n\nGeben Sie Sterne aus, um Rätsel und andere Funktionen in der App freizuschalten.</string> |
81 |
<string name="solver_generic_error1">Löser für dieses Objekt und diese Größe noch nicht implementiert!</string> |
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81 |
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82 |
<string name="solver_generic_not_implemented">Löser für dieses Objekt und diese Größe noch nicht implementiert!</string> |
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83 |
<string name="solver_generic_corner_twist">Eine Ecke muss verdreht werden!</string> |
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84 |
<string name="solver_generic_two_centers">Zwei Zentren müssen ausgetauscht werden!</string> |
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85 |
<string name="solver_generic_missing_center">%1$s Mitte fehlt!</string> |
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86 |
<string name="solver_generic_missing_corner">%1$s Ecke fehlt!</string> |
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82 | 87 |
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83 | 88 |
<string name="solver_cube3_error1">Es gibt nur %1$d %2$s Facelets.</string> |
84 | 89 |
<string name="solver_cube3_error2">Nicht alle 12 Kanten gibt es genau einmal!</string> |
85 | 90 |
<string name="solver_cube3_error3">Eine Kante muss umgedreht werden!</string> |
86 | 91 |
<string name="solver_cube3_error4">Nicht alle 8 Ecken gibt es genau einmal!</string> |
87 |
<string name="solver_cube3_error5">Eine Ecke muss verdreht werden!</string> |
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88 | 92 |
<string name="solver_cube3_error6">Zwei Ecken oder zwei Kanten müssen ausgetauscht werden!</string> |
89 | 93 |
<string name="solver_cube3_error7">Für die angegebene maximale Zugzahl gibt es keine Lösung!</string> |
90 | 94 |
<string name="solver_cube3_error8">Zeitüberschreitung. Keine Lösung in 20 Sekunden gefunden!</string> |
91 | 95 |
<string name="solver_cube3_error9">Löser unterbrochen!</string> |
92 | 96 |
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93 |
<string name="color_yellow">gelbe</string> |
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94 |
<string name="color_white">weiße</string> |
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95 |
<string name="color_blue">blaue</string> |
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96 |
<string name="color_green">grüne</string> |
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97 |
<string name="color_red">rote</string> |
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98 |
<string name="color_orange">orange</string> |
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97 |
<string name="color_yellow1">gelbe</string> |
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98 |
<string name="color_white1">weiße</string> |
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99 |
<string name="color_blue1">blaue</string> |
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100 |
<string name="color_green1">grüne</string> |
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101 |
<string name="color_red1">rote</string> |
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102 |
<string name="color_orange1">orange</string> |
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103 |
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104 |
<string name="color_yellow2">Gelbe</string> |
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105 |
<string name="color_white2">Weiße</string> |
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106 |
<string name="color_blue2">Blaue</string> |
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107 |
<string name="color_green2">Grüne</string> |
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108 |
<string name="color_red2">Rote</string> |
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109 |
<string name="color_orange2">Orange</string> |
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110 |
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111 |
<string name="color_YBR">Gelb-blau-rote</string> |
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112 |
<string name="color_GBR">Grün-blau-rote</string> |
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113 |
<string name="color_GYR">Grün-gelb-rote</string> |
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114 |
<string name="color_GYB">Grün-gelb-blaue</string> |
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100 | 116 |
<string name="solver_cube3_description">Ein nahezu perfekter, sofortiger, zweiphasiger 3x3x3-Löser.\nAutor: Herbert Kociemba.</string> |
101 | 117 |
<string name="solver_pduo2_description">Noch nicht implementiert.\nAutor: Leszek Koltunski.</string> |
Also available in: Unified diff
Progress with the Pyraminx Duo solver