1
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
2
|
// Copyright 2023 Leszek Koltunski //
|
3
|
// //
|
4
|
// This file is part of Magic Cube. //
|
5
|
// //
|
6
|
// Magic Cube is proprietary software licensed under an EULA which you should have received //
|
7
|
// along with the code. If not, check https://distorted.org/magic/License-Magic-Cube.html //
|
8
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
9
|
|
10
|
package org.distorted.objectlib.tablebases;
|
11
|
|
12
|
import android.content.res.Resources;
|
13
|
|
14
|
import org.distorted.library.type.Static3D;
|
15
|
|
16
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
17
|
|
18
|
public class TablebasesCube2 extends TablebasesAbstract
|
19
|
{
|
20
|
public TablebasesCube2()
|
21
|
{
|
22
|
super();
|
23
|
}
|
24
|
|
25
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
26
|
|
27
|
public TablebasesCube2(Resources res)
|
28
|
{
|
29
|
super(res,org.distorted.objectlib.R.raw.cu_232_tablebase);
|
30
|
}
|
31
|
|
32
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
33
|
|
34
|
int[][] getBasicAngles()
|
35
|
{
|
36
|
int[] tmp = {4,4};
|
37
|
return new int[][] { tmp,tmp,tmp };
|
38
|
}
|
39
|
|
40
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
41
|
|
42
|
Static3D[] getRotationAxis()
|
43
|
{
|
44
|
return new Static3D[]
|
45
|
{
|
46
|
new Static3D(1,0,0),
|
47
|
new Static3D(0,1,0),
|
48
|
new Static3D(0,0,1)
|
49
|
};
|
50
|
}
|
51
|
|
52
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
53
|
|
54
|
float[][] getPosition()
|
55
|
{
|
56
|
return new float[][]
|
57
|
{
|
58
|
{ -0.5f, -0.5f, -0.5f },
|
59
|
{ -0.5f, -0.5f, 0.5f },
|
60
|
{ -0.5f, 0.5f, -0.5f },
|
61
|
{ -0.5f, 0.5f, 0.5f },
|
62
|
{ 0.5f, -0.5f, -0.5f },
|
63
|
{ 0.5f, -0.5f, 0.5f },
|
64
|
{ 0.5f, 0.5f, -0.5f },
|
65
|
{ 0.5f, 0.5f, 0.5f },
|
66
|
};
|
67
|
}
|
68
|
|
69
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
70
|
|
71
|
float[][] getCuts()
|
72
|
{
|
73
|
return new float[][] { {0.0f}, {0.0f}, {0.0f} };
|
74
|
}
|
75
|
|
76
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
77
|
|
78
|
boolean[][] getRotatable()
|
79
|
{
|
80
|
return new boolean[][] { {false,true},{false,true},{true,false} };
|
81
|
}
|
82
|
|
83
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
84
|
// specifically for the tablebase
|
85
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
86
|
// 7!*3^6 --> https://www.jaapsch.net/puzzles/cube2.htm
|
87
|
|
88
|
int getSize()
|
89
|
{
|
90
|
return 3674160;
|
91
|
}
|
92
|
|
93
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
94
|
|
95
|
int getMinScramble()
|
96
|
{
|
97
|
return 9;
|
98
|
}
|
99
|
|
100
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
101
|
|
102
|
public int[] getQuats(int index)
|
103
|
{
|
104
|
int[] quats = new int[8];
|
105
|
|
106
|
return quats;
|
107
|
}
|
108
|
|
109
|
|
110
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
111
|
|
112
|
public int getIndex(int[] quats)
|
113
|
{
|
114
|
return 0;
|
115
|
}
|
116
|
}
|
117
|
|