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// Copyright 2023 Leszek Koltunski //
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// This file is part of Magic Cube. //
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// Magic Cube is proprietary software licensed under an EULA which you should have received //
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// along with the code. If not, check https://distorted.org/magic/License-Magic-Cube.html //
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package org.distorted.objectlib.bandaged;
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import static org.distorted.objectlib.main.TwistyObject.SQ2;
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import static org.distorted.objectlib.main.TwistyObject.SQ3;
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import static org.distorted.objectlib.main.TwistyObject.SQ6;
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import org.distorted.library.main.DistortedScreen;
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import org.distorted.library.mesh.MeshBase;
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import org.distorted.library.type.Static3D;
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import org.distorted.objectlib.main.InitData;
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import org.distorted.objectlib.main.TwistyObject;
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import org.distorted.objectlib.objects.TwistyBandagedPyraminx;
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import org.distorted.objectlib.shape.ShapeTetrahedron;
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import org.distorted.objectlib.touchcontrol.TouchControlTetrahedron;
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public class BandagedObjectPyraminx extends BandagedObject
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{
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private boolean isFaceInverted(int face)
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{
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return face>1;
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}
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private static void addTetrahedralLattice(int size, float[][] pos)
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{
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final float DX = 1.0f;
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final float DY = SQ2/2;
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final float DZ = 1.0f;
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42
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float startX = 0.0f;
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float startY =-DY*(size-1)/2;
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float startZ = DZ*(size-1)/2;
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int index = 0;
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for(int layer=0; layer<size; layer++)
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{
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float currX = startX;
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51
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float currY = startY;
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52
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53
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for(int x=0; x<layer+1; x++)
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54
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{
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55
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float currZ = startZ;
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57
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for(int z=0; z<size-layer; z++)
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{
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if( x==0 || x==layer || z==0 || z==size-layer-1 )
|
60
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{
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61
|
pos[index]=new float[]{currX, currY, currZ};
|
62
|
index++;
|
63
|
}
|
64
|
currZ -= DZ;
|
65
|
}
|
66
|
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67
|
currX += DX;
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68
|
}
|
69
|
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70
|
startX -= DX/2;
|
71
|
startY += DY;
|
72
|
startZ -= DZ/2;
|
73
|
}
|
74
|
}
|
75
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public static float[][][] createPositions(int size)
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{
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int numO= (size-1)*size*(size+1)/6;
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81
|
int numT= (size+1)*size*(size+2)/6;
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82
|
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83
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float[][] retO = new float[numO][];
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84
|
float[][] retT = new float[numT][];
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85
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86
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addTetrahedralLattice(size-1,retO);
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87
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addTetrahedralLattice(size ,retT);
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88
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89
|
return new float[][][] { retO,retT };
|
90
|
}
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float getDist2D()
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{
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return SQ3/6;
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}
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99
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100
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101
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int[] getColors()
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102
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{
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103
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return ShapeTetrahedron.FACE_COLORS;
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104
|
}
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106
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boolean isAdjacent(float dx, float dy, float dz)
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109
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{
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110
|
return dx*dx + dy*dy + dz*dz < (SQ3/4)*1.01f;
|
111
|
}
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112
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113
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114
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115
|
float[][][] getPositions()
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116
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{
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117
|
return createPositions(mSize[0]);
|
118
|
}
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121
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122
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MeshBase createMesh(float[] pos, boolean round)
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{
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124
|
FactoryBandagedPyraminx factory = FactoryBandagedPyraminx.getInstance();
|
125
|
return factory.createMesh(pos,mSize,false,round);
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126
|
}
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// PUBLIC API
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131
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public BandagedObjectPyraminx(DistortedScreen screen)
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132
|
{
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133
|
super(screen,4);
|
134
|
}
|
135
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136
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137
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138
|
public float getScreenRatio()
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139
|
{
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140
|
return 0.8f;
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141
|
}
|
142
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143
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144
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145
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public float[] getDist3D()
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146
|
{
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147
|
float d = SQ6/12;
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148
|
return new float[] {d,d,d,d};
|
149
|
}
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150
|
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151
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152
|
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153
|
public Static3D[] getFaceAxis()
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154
|
{
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155
|
return TouchControlTetrahedron.FACE_AXIS;
|
156
|
}
|
157
|
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158
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160
|
public boolean tryChangeObject(int x, int y, int z)
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161
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{
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162
|
if( mSize[0]!=x )
|
163
|
{
|
164
|
mSize[0] = x;
|
165
|
mSize[1] = x;
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166
|
mSize[2] = x;
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167
|
mSize[3] = x;
|
168
|
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169
|
mMax = x;
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170
|
int numOcta = (x-1)*x*(x+1)/6;
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171
|
int numTetra= x*(x+1)*(x+2)/6;
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172
|
mNumCubits = numOcta + numTetra;
|
173
|
return true;
|
174
|
}
|
175
|
|
176
|
return false;
|
177
|
}
|
178
|
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179
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180
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181
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public int computeProjectionAngle()
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182
|
{
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183
|
return 120;
|
184
|
}
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185
|
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186
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187
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188
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public boolean isInsideFace(int face, float[] p)
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189
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{
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190
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float y = (isFaceInverted(face) ? p[1] : -p[1]);
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191
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float x = p[0];
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192
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return (y >= -mDist2D) && (y <= mDist2D*(2-6*x)) && (y <= mDist2D*(2+6*x));
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193
|
}
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194
|
|
195
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196
|
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197
|
public TwistyObject createObject(int mode, float size)
|
198
|
{
|
199
|
float[][] pos = getCubitPositions();
|
200
|
InitData data = new InitData( mSize,pos);
|
201
|
return new TwistyBandagedPyraminx( TwistyObject.MESH_NICE, mode, ShapeTetrahedron.DEFAULT_ROT, new Static3D(0,0,0), size, data, null );
|
202
|
}
|
203
|
}
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