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// Copyright 2023 Leszek Koltunski //
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// This file is part of Magic Cube. //
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// Magic Cube is proprietary software licensed under an EULA which you should have received //
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// along with the code. If not, check https://distorted.org/magic/License-Magic-Cube.html //
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package org.distorted.objectlib.bandaged;
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import org.distorted.library.main.DistortedScreen;
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import org.distorted.library.mesh.MeshBase;
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import org.distorted.library.type.Static3D;
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import org.distorted.objectlib.main.InitData;
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import org.distorted.objectlib.main.TwistyObject;
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import org.distorted.objectlib.objects.TwistyBandagedCuboid;
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import org.distorted.objectlib.shape.ShapeHexahedron;
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import org.distorted.objectlib.touchcontrol.TouchControlHexahedron;
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public class BandagedObjectCuboid extends BandagedObject
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{
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private float[][] getCuts(int[] numLayers)
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{
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float[][] ret = new float[3][];
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for(int axis=0; axis<3; axis++)
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{
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int len = numLayers[axis];
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float start = (2-len)*0.5f;
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if( len>=2 )
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{
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ret[axis] = new float[len-1];
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for(int i=0; i<len-1; i++) ret[axis][i] = start+i;
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}
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}
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return ret;
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}
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float[][] getRotAxis()
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{
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return new float[][]
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{
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50
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{1,0,0},
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51
|
{0,1,0},
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52
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{0,0,1},
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53
|
};
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54
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}
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float getDist2D()
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{
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60
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return 0.5f;
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61
|
}
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int[] getColors()
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{
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return ShapeHexahedron.FACE_COLORS;
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|
}
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boolean isAdjacent(float dx, float dy, float dz)
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{
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return dx*dx + dy*dy + dz*dz <= 1;
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75
|
}
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float[][][] getPositions()
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80
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{
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FactoryBandagedCuboid factory = FactoryBandagedCuboid.getInstance();
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82
|
return factory.getPositions(mSize);
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83
|
}
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MeshBase createMesh(float[] pos, boolean round)
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{
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89
|
FactoryBandagedCuboid factory = FactoryBandagedCuboid.getInstance();
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90
|
return factory.createMesh(pos,mSize,false,round);
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91
|
}
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// PUBLIC API
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public BandagedObjectCuboid(DistortedScreen screen)
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{
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|
super(screen);
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99
|
}
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public float getScreenRatio()
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104
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{
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105
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return 0.5f;
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106
|
}
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110
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public float[] getDist3D()
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111
|
{
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112
|
float max = mMax;
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113
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114
|
float x = 0.5f*(mSize[0]/max);
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115
|
float y = 0.5f*(mSize[1]/max);
|
116
|
float z = 0.5f*(mSize[2]/max);
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117
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118
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return new float[] {x,x,y,y,z,z};
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|
}
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120
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121
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123
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public Static3D[] getFaceAxis()
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124
|
{
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125
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return TouchControlHexahedron.FACE_AXIS;
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126
|
}
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130
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public boolean isInsideFace(int face, float[] p)
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131
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{
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132
|
float max = mMax;
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133
|
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134
|
switch(face/2)
|
135
|
{
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136
|
case 0: p[0] *= (max/mSize[2]); p[1] *= (max/mSize[1]); break;
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137
|
case 1: p[0] *= (max/mSize[0]); p[1] *= (max/mSize[2]); break;
|
138
|
case 2: p[0] *= (max/mSize[0]); p[1] *= (max/mSize[1]); break;
|
139
|
}
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140
|
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141
|
return ( p[0]<=mDist2D && p[0]>=-mDist2D && p[1]<=mDist2D && p[1]>=-mDist2D );
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142
|
}
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143
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144
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145
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146
|
public int computeProjectionAngle()
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147
|
{
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148
|
float quot1 = mSize[2]/ (float)mSize[0];
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149
|
float quot2 = mSize[2]/ (float)mSize[1];
|
150
|
float quot3 = mSize[0]/ (float)mSize[2];
|
151
|
float quot4 = mSize[0]/ (float)mSize[1];
|
152
|
|
153
|
float quot5 = Math.max(quot1,quot2);
|
154
|
float quot6 = Math.max(quot3,quot4);
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155
|
float quot7 = Math.max(quot5,quot6);
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156
|
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157
|
if( quot7<=1.0f ) return 120;
|
158
|
else if( quot7<=1.5f ) return 90;
|
159
|
else if( quot7<=2.0f ) return 60;
|
160
|
else return 30;
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161
|
}
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162
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163
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public boolean tryChangeObject(int x, int y, int z)
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166
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{
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167
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if( mSize[0]!=x || mSize[1]!=y || mSize[2]!=z )
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168
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{
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mSize[0] = x;
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170
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mSize[1] = y;
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171
|
mSize[2] = z;
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172
|
mMax = x>y ? Math.max(x,z) : Math.max(y,z);
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173
|
mNumCubits = ( x<=1 || y<=1 || z<=1 ) ? x*y*z : x*y*z-(x-2)*(y-2)*(z-2);
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174
|
mCuts = getCuts(mSize);
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175
|
return true;
|
176
|
}
|
177
|
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178
|
return false;
|
179
|
}
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180
|
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181
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183
|
public TwistyObject createObject(int mode, float size)
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184
|
{
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185
|
float[][] pos = getCubitPositions();
|
186
|
InitData data = new InitData( mSize,pos);
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187
|
return new TwistyBandagedCuboid( TwistyObject.MESH_NICE, mode, ShapeHexahedron.DEFAULT_ROT, new Static3D(0,0,0), size, data, null );
|
188
|
}
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189
|
}
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