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distorted-objectlib / src / main / java / org / distorted / objectlib / helpers / QuatGroupGenerator.java @ aacf5e27

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2
// Copyright 2022 Leszek Koltunski                                                               //
3
//                                                                                               //
4
// This file is part of Magic Cube.                                                              //
5
//                                                                                               //
6
// Magic Cube is proprietary software licensed under an EULA which you should have received      //
7
// along with the code. If not, check https://distorted.org/magic/License-Magic-Cube.html        //
8
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
9

    
10
package org.distorted.objectlib.helpers;
11

    
12
import org.distorted.library.helpers.QuatHelper;
13
import org.distorted.library.type.Static3D;
14
import org.distorted.library.type.Static4D;
15

    
16
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
17

    
18
public class QuatGroupGenerator
19
  {
20
  private static final int MAX_GROUP_SIZE = 256;
21
  private static final double PI = Math.PI;
22
  private static final Static4D[] mTable= new Static4D[MAX_GROUP_SIZE];
23

    
24
  private static int mInserted;
25

    
26
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
27
// sin(A/2)*x, sin(A/2)*y, sin(A/2)*z, cos(A/2)
28

    
29
  private static void createQuat(Static3D axis, double angle, Static4D output)
30
    {
31
    float cosAngle = (float)Math.cos(angle/2);
32
    float sinAngle = (float)Math.sin(angle/2);
33

    
34
    output.set0( sinAngle*axis.get0() );
35
    output.set1( sinAngle*axis.get1() );
36
    output.set2( sinAngle*axis.get2() );
37
    output.set3( cosAngle );
38
    }
39

    
40
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
41
// double cover, so q == -q
42

    
43
  private static boolean quatTheSame(Static4D q1, Static4D q2)
44
    {
45
    final float MAX_ERROR = 0.01f;
46

    
47
    float q10 = q1.get0();
48
    float q11 = q1.get1();
49
    float q12 = q1.get2();
50
    float q13 = q1.get3();
51

    
52
    float q20 = q2.get0();
53
    float q21 = q2.get1();
54
    float q22 = q2.get2();
55
    float q23 = q2.get3();
56

    
57
    float d0 = q10-q20;
58
    float d1 = q11-q21;
59
    float d2 = q12-q22;
60
    float d3 = q13-q23;
61

    
62
    if( d0<MAX_ERROR && d0>-MAX_ERROR &&
63
        d1<MAX_ERROR && d1>-MAX_ERROR &&
64
        d2<MAX_ERROR && d2>-MAX_ERROR &&
65
        d3<MAX_ERROR && d3>-MAX_ERROR  ) return true;
66

    
67
    d0 = q10+q20;
68
    d1 = q11+q21;
69
    d2 = q12+q22;
70
    d3 = q13+q23;
71

    
72
    if( d0<MAX_ERROR && d0>-MAX_ERROR &&
73
        d1<MAX_ERROR && d1>-MAX_ERROR &&
74
        d2<MAX_ERROR && d2>-MAX_ERROR &&
75
        d3<MAX_ERROR && d3>-MAX_ERROR  ) return true;
76

    
77
    return false;
78
    }
79

    
80
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
81

    
82
  private static int getIndexInTable(Static4D quat, Static4D[] table)
83
    {
84
    for(int i=0; i<mInserted; i++)
85
      {
86
      if( quatTheSame(quat,table[i]) ) return i;
87
      }
88

    
89
    return -1;
90
    }
91

    
92
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
93

    
94
  private static boolean insertQuat(Static4D quat, Static4D[] table)
95
    {
96
    if( getIndexInTable(quat,table)<0 )
97
      {
98
      if( mInserted<MAX_GROUP_SIZE )
99
        {
100
        table[mInserted] = new Static4D(quat);
101
        mInserted++;
102
        return true;
103
        }
104
      return false;
105
      }
106

    
107
    return true;
108
    }
109

    
110
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
111
// PUBLIC API
112
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
113

    
114
  public static Static4D[] computeGroup(Static3D[] rotAxis, int[][] basicAngles)
115
    {
116
    Static4D quat = new Static4D(0,0,0,1);
117
    int num,numAxis = rotAxis.length;
118
    mInserted = 0;
119

    
120
    insertQuat(quat,mTable);
121

    
122
    for( int ax=0; ax<numAxis; ax++)
123
      {
124
      int numLayers = basicAngles[ax].length;
125

    
126
      for( int layer=0; layer<numLayers; layer++)
127
        {
128
        int numAngles = basicAngles[ax][layer];
129

    
130
        for(int angle=1; angle<numAngles; angle++)
131
          {
132
          createQuat(rotAxis[ax], (2*PI*angle)/numAngles, quat);
133
          insertQuat(quat,mTable);
134
          }
135
        }
136
      }
137

    
138
    do
139
      {
140
      num = mInserted;
141

    
142
      for(int i=0; i<num; i++)
143
        for(int j=0; j<num; j++)
144
          {
145
          quat = QuatHelper.quatMultiply(mTable[i], mTable[j]);
146

    
147
          if( !insertQuat(quat,mTable) )
148
            {
149
            i=num;j=num;
150
            android.util.Log.e("QuatGroupGenerator", "OVERFLOW");
151
            }
152
          }
153
      }
154
    while( num < mInserted );
155

    
156
    Static4D[] table = new Static4D[mInserted];
157

    
158
    for(int i=0; i<mInserted; i++)
159
      {
160
      table[i] = new Static4D(mTable[i]);
161
      }
162

    
163
    return table;
164
    }
165

    
166
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
167

    
168
  private static String printRotation(Static4D quat)
169
    {
170
    final float MAX_ERR = 0.00001f;
171
    float cos = quat.get3();
172
    float sin = (float)Math.sqrt(1-cos*cos);
173
    float x = sin==0 ? 0 : quat.get0()/sin;
174
    float y = sin==0 ? 0 : quat.get1()/sin;
175
    float z = sin==0 ? 0 : quat.get2()/sin;
176
    float halfAngle = (float)Math.acos(cos);
177
    int ang = (int) ( (360*halfAngle/Math.PI) + 0.5f);
178

    
179
    if( x<MAX_ERR && x>-MAX_ERR ) x = 0.0f;
180
    if( y<MAX_ERR && y>-MAX_ERR ) y = 0.0f;
181
    if( z<MAX_ERR && z>-MAX_ERR ) z = 0.0f;
182

    
183
    if( x<0.5f+MAX_ERR && x>0.5f-MAX_ERR ) x = 0.5f;
184
    if( y<0.5f+MAX_ERR && y>0.5f-MAX_ERR ) y = 0.5f;
185
    if( z<0.5f+MAX_ERR && z>0.5f-MAX_ERR ) z = 0.5f;
186

    
187
    if( x<-0.5f+MAX_ERR && x>-0.5f-MAX_ERR ) x = -0.5f;
188
    if( y<-0.5f+MAX_ERR && y>-0.5f-MAX_ERR ) y = -0.5f;
189
    if( z<-0.5f+MAX_ERR && z>-0.5f-MAX_ERR ) z = -0.5f;
190

    
191
    if( x<1.0f+MAX_ERR && x>1.0f-MAX_ERR ) x = 1.0f;
192
    if( y<1.0f+MAX_ERR && y>1.0f-MAX_ERR ) y = 1.0f;
193
    if( z<1.0f+MAX_ERR && z>1.0f-MAX_ERR ) z = 1.0f;
194

    
195
    if( x<-1.0f+MAX_ERR && x>-1.0f-MAX_ERR ) x = -1.0f;
196
    if( y<-1.0f+MAX_ERR && y>-1.0f-MAX_ERR ) y = -1.0f;
197
    if( z<-1.0f+MAX_ERR && z>-1.0f-MAX_ERR ) z = -1.0f;
198

    
199
    return "("+x+" "+y+" "+z+") "+ang;
200
    }
201

    
202
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
203

    
204
  private static String printQuat(Static4D quat)
205
    {
206
    final float MAX_ERR = 0.00001f;
207

    
208
    float x = quat.get0();
209
    float y = quat.get1();
210
    float z = quat.get2();
211
    float w = quat.get3();
212

    
213
    if( x<MAX_ERR && x>-MAX_ERR ) x = 0.0f;
214
    if( y<MAX_ERR && y>-MAX_ERR ) y = 0.0f;
215
    if( z<MAX_ERR && z>-MAX_ERR ) z = 0.0f;
216
    if( w<MAX_ERR && w>-MAX_ERR ) w = 0.0f;
217

    
218
    if( x<0.5f+MAX_ERR && x>0.5f-MAX_ERR ) x = 0.5f;
219
    if( y<0.5f+MAX_ERR && y>0.5f-MAX_ERR ) y = 0.5f;
220
    if( z<0.5f+MAX_ERR && z>0.5f-MAX_ERR ) z = 0.5f;
221
    if( w<0.5f+MAX_ERR && w>0.5f-MAX_ERR ) w = 0.5f;
222

    
223
    if( x<-0.5f+MAX_ERR && x>-0.5f-MAX_ERR ) x = -0.5f;
224
    if( y<-0.5f+MAX_ERR && y>-0.5f-MAX_ERR ) y = -0.5f;
225
    if( z<-0.5f+MAX_ERR && z>-0.5f-MAX_ERR ) z = -0.5f;
226
    if( w<-0.5f+MAX_ERR && w>-0.5f-MAX_ERR ) w = -0.5f;
227

    
228
    if( x<1.0f+MAX_ERR && x>1.0f-MAX_ERR ) x = 1.0f;
229
    if( y<1.0f+MAX_ERR && y>1.0f-MAX_ERR ) y = 1.0f;
230
    if( z<1.0f+MAX_ERR && z>1.0f-MAX_ERR ) z = 1.0f;
231
    if( w<1.0f+MAX_ERR && w>1.0f-MAX_ERR ) w = 1.0f;
232

    
233
    if( x<-1.0f+MAX_ERR && x>-1.0f-MAX_ERR ) x = -1.0f;
234
    if( y<-1.0f+MAX_ERR && y>-1.0f-MAX_ERR ) y = -1.0f;
235
    if( z<-1.0f+MAX_ERR && z>-1.0f-MAX_ERR ) z = -1.0f;
236
    if( w<-1.0f+MAX_ERR && w>-1.0f-MAX_ERR ) w = -1.0f;
237

    
238
    return (x+" "+y+" "+z+" "+w);
239
    }
240

    
241
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
242

    
243
  public static void showQuats(Static4D[] table)
244
    {
245
    int len = table.length;
246

    
247
    for (int i=0; i<len; i++)
248
      {
249
      String tmp = printQuat(table[i]);
250
      android.util.Log.e("D", "QUAT"+i+": ("+tmp+")");
251
      }
252
    }
253

    
254
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
255

    
256
  public static void showRotations(Static4D[] table)
257
    {
258
    int len = table.length;
259

    
260
    for (int i=0; i<len; i++)
261
      {
262
      String tmp = printRotation(table[i]);
263
      android.util.Log.e("D", "QUAT"+i+": "+tmp);
264
      }
265
    }
266

    
267
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
268

    
269
  public static void showCubitQuats(Static4D[] table, float[][] pos, int startIndex, int stopIndex)
270
    {
271
    StringBuilder builder = new StringBuilder();
272
    float MAXERR = 0.01f;
273
    float[] tmp = new float[4];
274
    float[] vec = pos[startIndex];
275
    int numQuats = table.length;
276
    float X = vec[0];
277
    float Y = vec[1];
278
    float Z = vec[2];
279

    
280
    for(int cubit=startIndex; cubit<=stopIndex; cubit++)
281
      {
282
      float x = pos[cubit][0];
283
      float y = pos[cubit][1];
284
      float z = pos[cubit][2];
285

    
286
      for(int quat=0; quat<numQuats; quat++)
287
        {
288
        QuatHelper.rotateVectorByQuat(tmp,X,Y,Z,0,table[quat]);
289

    
290
        float dx = tmp[0]-x;
291
        float dy = tmp[1]-y;
292
        float dz = tmp[2]-z;
293

    
294
        if( dx>-MAXERR && dx<MAXERR && dy>-MAXERR && dy<MAXERR && dz>-MAXERR && dz<MAXERR )
295
          {
296
          builder.append(' ');
297
          builder.append(quat);
298
          }
299
        }
300

    
301
      android.util.Log.e("D", "Cubit: "+cubit+" quats: "+builder );
302
      builder.delete(0, builder.length());
303
      }
304
    }
305
  }
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