Project

General

Profile

Download (5.54 KB) Statistics
| Branch: | Revision:

distorted-objectlib / src / main / java / org / distorted / objectlib / bandaged / BandagedObjectPyraminx.java @ d2e06841

1
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2
// Copyright 2023 Leszek Koltunski                                                               //
3
//                                                                                               //
4
// This file is part of Magic Cube.                                                              //
5
//                                                                                               //
6
// Magic Cube is proprietary software licensed under an EULA which you should have received      //
7
// along with the code. If not, check https://distorted.org/magic/License-Magic-Cube.html        //
8
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
9

    
10
package org.distorted.objectlib.bandaged;
11

    
12
import static org.distorted.objectlib.main.TwistyObject.SQ3;
13
import static org.distorted.objectlib.main.TwistyObject.SQ6;
14

    
15
import org.distorted.library.main.DistortedScreen;
16
import org.distorted.library.mesh.MeshBase;
17
import org.distorted.library.type.Static3D;
18
import org.distorted.objectlib.main.InitData;
19
import org.distorted.objectlib.main.TwistyObject;
20
import org.distorted.objectlib.objects.TwistyBandagedPyraminx;
21
import org.distorted.objectlib.shape.ShapeTetrahedron;
22
import org.distorted.objectlib.touchcontrol.TouchControlTetrahedron;
23

    
24
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
25

    
26
public class BandagedObjectPyraminx extends BandagedObject
27
{
28
  private boolean isFaceInverted(int face)
29
    {
30
    return face>1;
31
    }
32

    
33
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
34

    
35
  private float[][] getCuts(int[] numLayers)
36
    {
37
    int numL = numLayers[0];
38
    float[][] ret = new float[4][numL-1];
39

    
40
    for(int i=0; i<numL-1; i++)
41
      {
42
      float cut = (1.0f+i-numL/4.0f)*(SQ6/3);
43
      ret[0][i] = cut;
44
      ret[1][i] = cut;
45
      ret[2][i] = cut;
46
      ret[3][i] = cut;
47
      }
48

    
49
    return ret;
50
    }
51

    
52
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
53

    
54
  float[][] getRotAxis()
55
    {
56
    return new float[][]
57
      {
58
        {     0,-SQ3/3,-SQ6/3 },
59
        {     0,-SQ3/3, SQ6/3 },
60
        { SQ6/3, SQ3/3,     0 },
61
        {-SQ6/3, SQ3/3,     0 },
62
      };
63
    }
64

    
65
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
66

    
67
  float getDist2D()
68
    {
69
    return SQ3/6;
70
    }
71

    
72
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
73

    
74
  int[] getColors()
75
    {
76
    return ShapeTetrahedron.FACE_COLORS;
77
    }
78

    
79
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
80

    
81
  boolean isAdjacent(float dx, float dy, float dz)
82
    {
83
    return dx*dx + dy*dy + dz*dz < (SQ3/4)*1.01f;
84
    }
85

    
86
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
87

    
88
  float[][][] getPositions()
89
    {
90
    FactoryBandagedPyraminx factory = FactoryBandagedPyraminx.getInstance();
91
    return factory.getPositions(mSize);
92
    }
93

    
94
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
95

    
96
  MeshBase createMesh(float[] pos, boolean round)
97
    {
98
    FactoryBandagedPyraminx factory = FactoryBandagedPyraminx.getInstance();
99
    return factory.createMesh(pos,mSize,false,round);
100
    }
101

    
102
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
103
// PUBLIC API
104

    
105
  public BandagedObjectPyraminx(DistortedScreen screen)
106
    {
107
    super(screen);
108
    }
109

    
110
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
111

    
112
  public float getScreenRatio()
113
    {
114
    return 0.8f;
115
    }
116

    
117
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
118

    
119
  public float[] getDist3D()
120
    {
121
    float d = SQ6/12;
122
    return new float[] {d,d,d,d};
123
    }
124

    
125
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
126

    
127
  public Static3D[] getFaceAxis()
128
    {
129
    return TouchControlTetrahedron.FACE_AXIS;
130
    }
131

    
132
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
133

    
134
  public boolean tryChangeObject(int x, int y, int z)
135
    {
136
    if( mSize[0]!=x )
137
      {
138
      mSize[0] = x;
139
      mSize[1] = x;
140
      mSize[2] = x;
141
      mSize[3] = x;
142

    
143
      mMax = x;
144
      int numOcta = FactoryBandagedPyraminx.numEntriesInEmptyLattice(x-1);
145
      int numTetra= FactoryBandagedPyraminx.numEntriesInEmptyLattice(x);
146
      mNumCubits = numOcta + numTetra;
147
      mCuts = getCuts(mSize);
148
      return true;
149
      }
150

    
151
    return false;
152
    }
153

    
154
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
155

    
156
  public int computeProjectionAngle()
157
    {
158
    return 120;
159
    }
160

    
161
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
162

    
163
  public boolean isInsideFace(int face, float[] p)
164
    {
165
    float y = (isFaceInverted(face) ? p[1] : -p[1]);
166
    float x = p[0];
167
    return (y >= -mDist2D) && (y <= mDist2D*(2-6*x)) && (y <= mDist2D*(2+6*x));
168
    }
169

    
170
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
171

    
172
  public TwistyObject createObject(int mode, float size)
173
    {
174
    float[][] pos = getCubitPositions();
175
    InitData data = new InitData( mSize,pos);
176
    return new TwistyBandagedPyraminx( TwistyObject.MESH_NICE, mode, ShapeTetrahedron.DEFAULT_ROT, new Static3D(0,0,0), size, data, null );
177
    }
178
}
(6-6/11)