|
1 |
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
2 |
// Copyright 2023 Leszek Koltunski //
|
|
3 |
// //
|
|
4 |
// This file is part of Magic Cube. //
|
|
5 |
// //
|
|
6 |
// Magic Cube is proprietary software licensed under an EULA which you should have received //
|
|
7 |
// along with the code. If not, check https://distorted.org/magic/License-Magic-Cube.html //
|
|
8 |
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
9 |
|
|
10 |
package org.distorted.objectlib.tablebases;
|
|
11 |
|
|
12 |
import static org.distorted.objectlib.main.TwistyObject.SQ3;
|
|
13 |
|
|
14 |
import android.content.res.Resources;
|
|
15 |
|
|
16 |
import org.distorted.library.type.Static3D;
|
|
17 |
import org.distorted.objectlib.R;
|
|
18 |
|
|
19 |
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
20 |
|
|
21 |
public class TBSkewb extends TablebasesAbstract
|
|
22 |
{
|
|
23 |
public TBSkewb()
|
|
24 |
{
|
|
25 |
super();
|
|
26 |
}
|
|
27 |
|
|
28 |
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
29 |
|
|
30 |
public TBSkewb(Resources res)
|
|
31 |
{
|
|
32 |
super(res, R.raw.pyra_3_tablebase);
|
|
33 |
}
|
|
34 |
|
|
35 |
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
36 |
|
|
37 |
int[][] getBasicAngles()
|
|
38 |
{
|
|
39 |
int[] tmp = {3,3};
|
|
40 |
return new int[][] { tmp,tmp,tmp,tmp };
|
|
41 |
}
|
|
42 |
|
|
43 |
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
44 |
|
|
45 |
Static3D[] getRotationAxis()
|
|
46 |
{
|
|
47 |
return new Static3D[]
|
|
48 |
{
|
|
49 |
new Static3D( SQ3/3, SQ3/3, SQ3/3),
|
|
50 |
new Static3D( SQ3/3, SQ3/3,-SQ3/3),
|
|
51 |
new Static3D( SQ3/3,-SQ3/3, SQ3/3),
|
|
52 |
new Static3D( SQ3/3,-SQ3/3,-SQ3/3)
|
|
53 |
};
|
|
54 |
}
|
|
55 |
|
|
56 |
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
57 |
|
|
58 |
float[][] getPosition()
|
|
59 |
{
|
|
60 |
return new float[][]
|
|
61 |
{
|
|
62 |
{ 1, 1, 1 },
|
|
63 |
{ 1, 1,-1 },
|
|
64 |
{ 1,-1, 1 },
|
|
65 |
{ 1,-1,-1 },
|
|
66 |
{-1, 1, 1 },
|
|
67 |
{-1, 1,-1 },
|
|
68 |
{-1,-1, 1 },
|
|
69 |
{-1,-1,-1 },
|
|
70 |
|
|
71 |
{ 0, 0, 1 },
|
|
72 |
{ 0, 0,-1 },
|
|
73 |
{ 0, 1, 0 },
|
|
74 |
{ 0,-1, 0 },
|
|
75 |
{ 1, 0, 0 },
|
|
76 |
{-1, 0, 0 }
|
|
77 |
};
|
|
78 |
}
|
|
79 |
|
|
80 |
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
81 |
|
|
82 |
float[][] getCuts()
|
|
83 |
{
|
|
84 |
float[] cut = {0};
|
|
85 |
return new float[][] { cut,cut,cut,cut };
|
|
86 |
}
|
|
87 |
|
|
88 |
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
89 |
|
|
90 |
boolean[][] getRotatable()
|
|
91 |
{
|
|
92 |
boolean[] t1 = new boolean[] {false,true};
|
|
93 |
boolean[] t2 = new boolean[] {true,false};
|
|
94 |
return new boolean[][] { t1,t2,t2,t1 };
|
|
95 |
}
|
|
96 |
|
|
97 |
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
98 |
// specifically for the tablebase
|
|
99 |
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
100 |
|
|
101 |
int getSize()
|
|
102 |
{
|
|
103 |
return 3149280; // see https://www.jaapsch.net/puzzles/skewb.htm
|
|
104 |
}
|
|
105 |
|
|
106 |
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
107 |
|
|
108 |
int getMinScramble()
|
|
109 |
{
|
|
110 |
return 9;
|
|
111 |
}
|
|
112 |
|
|
113 |
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
114 |
|
|
115 |
public int[] getQuats(int index)
|
|
116 |
{
|
|
117 |
return null;
|
|
118 |
}
|
|
119 |
|
|
120 |
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
121 |
|
|
122 |
public int getIndex(int[] quats)
|
|
123 |
{
|
|
124 |
return 0;
|
|
125 |
}
|
|
126 |
}
|
|
127 |
|
Progess with Skewb solver.