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<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><resources>
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<string name="app_name">Cubo mágico</string>
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3
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<string name="scramble">Revolver</string>
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<string name="solve">Resolver</string>
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<string name="exit">Salir</string>
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6
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<string name="play">Jugar</string>
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<string name="error">Error</string>
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<string name="effects">Efectos</string>
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<string name="choose_pattern">Elige un patrón</string>
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<string name="solved">Resuelto</string>
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<string name="new_record">Nuevo récord</string>
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<string name="new_record_submit">¿Quieres enviarlo a las puntuaciones altas?</string>
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<string name="back">Atrás</string>
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<string name="save">GUARDAR</string>
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15
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<string name="ok">Aceptar</string>
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16
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<string name="yes">SÍ</string>
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17
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<string name="no">NO</string>
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18
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<string name="you">TÚ</string>
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<string name="solution">Solución</string>
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<string name="ready">¿Listo?</string>
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<string name="objectchange_effect">Efecto de cambio de tamaño</string>
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<string name="solve_effect">Efecto de solución</string>
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<string name="scramble_effect">Efecto de revolver</string>
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<string name="win_effect">Efecto ganador</string>
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<string name="duration">Duración:</string>
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<string name="type">Tipo:</string>
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<string name="choose_name">Elige un nombre</string>
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<string name="name_taken">Nombre en uso</string>
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<string name="new_name">Antes de hacer tu primer envío, debes elegir un nombre:</string>
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<string name="new_name_try_again">El nombre que has elegido, %s, ya está en uso. Inténtalo de nuevo:</string>
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<string name="downloading">Descargando…</string>
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32
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<string name="submitting">Enviando…</string>
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33
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<string name="view">Ver</string>
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<string name="level_full">Revuelto Completo</string>
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<string name="scores">Leaderboard</string>
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<string name="patterns">Patrones</string>
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<string name="control">Controla el cubo</string>
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<string name="solver">Solucionador</string>
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<string name="tutorials">Tutoriales</string>
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41
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<string name="about">Acerca de</string>
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42
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<string name="updates">Actualizaciones</string>
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43
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<string name="no_updates">Extraviado</string>
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44
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<string name="install">Instalar</string>
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45
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<string name="abandon_solve">Abandonar</string>
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<string name="config_details">Detalles</string>
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<string name="config_name">Nombre</string>
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<string name="config_author">Autor</string>
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<string name="config_difficulty">Dificultad</string>
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<string name="config_mesh">Malla 3D</string>
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<string name="config_mesh_fast">Rápida</string>
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<string name="config_mesh_nice">Bonita</string>
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<string name="credits1">Aplicación de código abierto desarrollada con la biblioteca de gráficos de Distorted. Con licencia <a href="https://www.gnu.org/licenses/old-licenses/gpl-2.0.en.html">GPL versión 2</a> o, a tu elección, cualquier versión posterior.</string>
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<string name="credits2">Pretty Patterns por Walter Randelshofer. Mira <a href="http://www.randelshofer.ch">http://www.randelshofer.ch</a></string>
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<string name="credits3">Descarga código, echa un vistazo a los tutoriales, aprende a añadir tu propio efecto gráfico, aprende a programar tu propio objeto, contribuye con un patrón hermoso, implementa tu propio solucionador o informa un error: \n\n<a href="https://distorted.org/redmine/projects/magic-cube/wiki">Distorted.org</a>
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</string>
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<string name="solver_generic_error1">¡Aún no se implementado el solucionador para este objeto y tamaño!</string>
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<string name="solver_cube3_error1">¡No hay exactamente 9 facelets de cada color!</string>
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<string name="solver_cube3_error2">¡No todos los 12 bordes existen exactamente una vez!</string>
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<string name="solver_cube3_error3">¡Un borde tiene que voltearse!</string>
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<string name="solver_cube3_error4">¡No todas las 8 esquinas existen exactamente una vez!</string>
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<string name="solver_cube3_error5">¡Hay que torcer una esquina!</string>
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<string name="solver_cube3_error6">¡Hay que cambiar dos esquinas o dos bordes!</string>
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<string name="solver_cube3_error7">¡No existe una solución para el número de movimientos máximos dado!</string>
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<string name="solver_cube3_error8">¡Tiempo de espera agotado, no se encontró ninguna solución en 20 segundos!</string>
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<string name="solver_cube3_error9">¡Solucionador interrumpido!</string>
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<string name="ms_placeholder">%1$d ms</string>
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<string name="lv_placeholder">Nivel %1$d</string>
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<string name="tm_placeholder">%1$02d:%2$02d</string>
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<string name="ap_placeholder">%1$s %2$s</string>
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<string name="ti_placeholder">%1$.2f segundos</string>
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<string name="mo_placeholder">%1$d/%2$d</string>
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</resources>
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