1
|
<resources>
|
2
|
<string name="scramble">Pomieszaj</string>
|
3
|
<string name="solve">Rozwiąż</string>
|
4
|
<string name="exit">Wyjdź</string>
|
5
|
<string name="play">Graj</string>
|
6
|
<string name="error">Błąd</string>
|
7
|
<string name="effects">Efekty</string>
|
8
|
<string name="choose_pattern">Wybierz Wzór</string>
|
9
|
<string name="solved">Rozwiązane</string>
|
10
|
<string name="new_record">Nowy Rekord</string>
|
11
|
<string name="new_record_submit">Chcesz go przesłać na listę najlepszych?</string>
|
12
|
<string name="back">Wróć</string>
|
13
|
<string name="save">ZAPISZ</string>
|
14
|
<string name="ok">OK</string>
|
15
|
<string name="yes">TAK</string>
|
16
|
<string name="no">NIE</string>
|
17
|
<string name="you">TY</string>
|
18
|
<string name="solution">Rozwiązanie</string>
|
19
|
<string name="ready">Gotowy?</string>
|
20
|
<string name="objectchange_effect">Efekt Zmiany</string>
|
21
|
<string name="solve_effect">Efekt Rozwiązania</string>
|
22
|
<string name="scramble_effect">Efekt Pomieszania</string>
|
23
|
<string name="win_effect">Efekt Zwycięstwa</string>
|
24
|
<string name="duration">Czas:</string>
|
25
|
<string name="type">Typ:</string>
|
26
|
<string name="choose_name">Wybierz imię</string>
|
27
|
<string name="name_taken">Imię Zajęte</string>
|
28
|
<string name="new_name">Zanim prześlesz pierwszy rekord, musisz wybrać sobie imię:</string>
|
29
|
<string name="new_name_try_again">Imię które wybrałeś, %s, jest zajęte. Spróbuj jeszcze raz:</string>
|
30
|
<string name="downloading">Ściąganie…</string>
|
31
|
<string name="submitting">Przesyłanie…</string>
|
32
|
<string name="installing">Instalowanie…</string>
|
33
|
<string name="configuring">Konfigurowanie…</string>
|
34
|
<string name="saveError">Błąd zapisu pliku</string>
|
35
|
<string name="networkError">Błąd sieci</string>
|
36
|
<string name="success">Sukces</string>
|
37
|
<string name="view">Zobacz</string>
|
38
|
<string name="levels">Poziomy</string>
|
39
|
<string name="save_object">Zapisz</string>
|
40
|
<string name="save_object_really">Chcesz zapisać tą kostkę?</string>
|
41
|
<string name="delete_object">Usuń</string>
|
42
|
<string name="delete_object_really">Chcesz usunąć tą kostkę?</string>
|
43
|
<string name="settings">Ustawienia Mieszania</string>
|
44
|
<string name="depth">Głębokość</string>
|
45
|
<string name="animation">Animacja</string>
|
46
|
<string name="updates">Aktualizacje</string>
|
47
|
<string name="no_updates">Nie znaleziono</string>
|
48
|
<string name="install">Zainstaluj</string>
|
49
|
<string name="abandon_solve">Zrezygnuj</string>
|
50
|
<string name="use_solver">Użyj</string>
|
51
|
<string name="whatsnew">Nowości</string>
|
52
|
<string name="share">Udostępnij tę apkę</string>
|
53
|
<string name="contact">Kontakt</string>
|
54
|
<string name="email">Zaraportuj błąd, zadaj pytanie:</string>
|
55
|
|
56
|
<string name="stars">Gwiazdki</string>
|
57
|
<string name="scores">Lista najlepszych</string>
|
58
|
<string name="patterns">Piękne Wzory</string>
|
59
|
<string name="control">Obroty Kostki</string>
|
60
|
<string name="solver">Rozwiązywacze</string>
|
61
|
<string name="tutorials">Tutoriale</string>
|
62
|
<string name="about">O aplikacji</string>
|
63
|
<string name="bandaged">Bandaged</string>
|
64
|
|
65
|
<string name="buy_one">Odblokuj tą kostkę</string>
|
66
|
<string name="buy_all">Odblokuj wszystkie kostki</string>
|
67
|
<string name="buy">Kup</string>
|
68
|
<string name="buy_string1">Masz %1$d gwiazdek.</string>
|
69
|
<string name="buy_string2">Zdobywaj nowe gwiazdki, rozwiązując kostki. Możesz także kupić gwiazdki.</string>
|
70
|
|
71
|
<string name="config_details">O kostce</string>
|
72
|
<string name="config_name">Nazwa</string>
|
73
|
<string name="config_author">Autor</string>
|
74
|
<string name="config_difficulty">Trudność</string>
|
75
|
<string name="config_mesh">Siatka 3D</string>
|
76
|
<string name="config_mesh_fast">Szybka</string>
|
77
|
<string name="config_mesh_nice">Ładna</string>
|
78
|
|
79
|
<string name="credits1">Aplikacja open-source napisana wykorzystując bibliotekę Distorted. Licencja: <a href="https://www.gnu.org/licenses/old-licenses/gpl-2.0.en.html">GPL wersja 2</a> albo jakakolwiek poźniejsza.</string>
|
80
|
<string name="credits2">Piękne Wzory Waltera Randelshofera. Zobacz <a href="http://www.randelshofer.ch">http://www.randelshofer.ch</a></string>
|
81
|
<string name="credits3">Rubik i RubikCube to zarejestrowane znaki towarowe. Nie jesteśmy z nimi powiązani.</string>
|
82
|
|
83
|
<string name="explain_stars_text">Ta wersja wprowadza koncepcję gwiazdek.\n\nZdobywaj gwiazdki, rozwiązując kostki. Możesz także kupić gwiazdki.\n\nWydawaj gwiazdki, aby odblokować obiekty i inne funkcje w aplikacji.</string>
|
84
|
|
85
|
<string name="solver_generic_not_implemented">Rozwiązywacz takiego obiektu jest jeszcze nie zaimplementowany!</string>
|
86
|
<string name="solver_generic_corner_twist">Jeden z rogów musi byc obrócony!</string>
|
87
|
<string name="solver_generic_edge_twist">Jedna z krawędzi musi byc obrócona!</string>
|
88
|
<string name="solver_generic_two_centers">Dwa środki muszą być wymienione!</string>
|
89
|
<string name="solver_generic_two_edges">Dwie krawędzie muszą być wymienione!</string>
|
90
|
<string name="solver_generic_two_corners">Dwa centry muszą być wymienione!</string>
|
91
|
<string name="solver_generic_missing_center">Brakuje %1$s środka!</string>
|
92
|
<string name="solver_generic_missing_corner">Brakuje %1$s-%2$s-%3$s rogu!</string>
|
93
|
<string name="solver_generic_missing_vertex">Brakuje %1$s-%2$s-%3$s ośmiokątu!</string>
|
94
|
<string name="solver_generic_missing_edge">Brakuje %1$s-%2$s krawędzi!</string>
|
95
|
<string name="solver_generic_missing_corner2">Brakuje %1$s-%2$s rogu!</string>
|
96
|
<string name="solver_generic_corners_cannot">Narożników nie można skręcić tak, aby wszystkie boki były monochromatyczne!</string>
|
97
|
<string name="solver_generic_vertices_cannot">Części ośmiościennych nie można skręcić tak, aby wszystkie boki były monochromatyczne!</string>
|
98
|
<string name="solver_generic_c_v_dont_match">Części ośmiościenne i czworościenne rogi nie pasują do siebie!</string>
|
99
|
|
100
|
<string name="solver_cube3_error1">Jest tylko %1$d %2$s ścian.</string>
|
101
|
<string name="solver_cube3_error2">Któraś z 12 krawędzi nie istnieje!</string>
|
102
|
<string name="solver_cube3_error4">Jeden z 8 rogów nie istnieje!</string>
|
103
|
<string name="solver_cube3_error6">Dwa rogi albo dwie krawędzie muszą byc obrócone!</string>
|
104
|
<string name="solver_cube3_error7">Rozwiązanie nie zostało znalezione!</string>
|
105
|
<string name="solver_cube3_error8">Minęło 20 sekund i rozwiązanie nie zostało znalezione!</string>
|
106
|
<string name="solver_cube3_error9">Rozwiązywacz przerwany!</string>
|
107
|
|
108
|
<string name="color_yellow1">żółtych</string>
|
109
|
<string name="color_white1">białych</string>
|
110
|
<string name="color_blue1">niebieskich</string>
|
111
|
<string name="color_green1">zielonych</string>
|
112
|
<string name="color_red1">czerwonych</string>
|
113
|
<string name="color_orange1">pomarańczowych</string>
|
114
|
<string name="color_violet1">fioletowych</string>
|
115
|
<string name="color_grey1">szarych</string>
|
116
|
|
117
|
<string name="color_yellow2">żółtego</string>
|
118
|
<string name="color_white2">białego</string>
|
119
|
<string name="color_blue2">niebieskiego</string>
|
120
|
<string name="color_green2">zielonego</string>
|
121
|
<string name="color_red2">czerwonego</string>
|
122
|
<string name="color_orange2">pomarańczowego</string>
|
123
|
<string name="color_violet2">fioletowego</string>
|
124
|
<string name="color_grey2">szarego</string>
|
125
|
|
126
|
<string name="color_yellow3">żółto</string>
|
127
|
<string name="color_white3">biało</string>
|
128
|
<string name="color_blue3">niebiesko</string>
|
129
|
<string name="color_green3">zielono</string>
|
130
|
<string name="color_red3">czerwono</string>
|
131
|
<string name="color_orange3">pomarańczowo</string>
|
132
|
<string name="color_violet3">fioletowo</string>
|
133
|
<string name="color_grey3">szaro</string>
|
134
|
|
135
|
<string name="color_yellow4">żółtego</string>
|
136
|
<string name="color_white4">białego</string>
|
137
|
<string name="color_blue4">niebieskiego</string>
|
138
|
<string name="color_green4">zielonego</string>
|
139
|
<string name="color_red4">czerwonego</string>
|
140
|
<string name="color_orange4">pomarańczowego</string>
|
141
|
<string name="color_violet4">fioletowego</string>
|
142
|
<string name="color_grey4">szarego</string>
|
143
|
|
144
|
<string name="color_yellow5">żółte</string>
|
145
|
<string name="color_white5">białe</string>
|
146
|
<string name="color_blue5">niebieskie</string>
|
147
|
<string name="color_green5">zielone</string>
|
148
|
<string name="color_red5">czerwone</string>
|
149
|
<string name="color_orange5">pomarańczowe</string>
|
150
|
<string name="color_violet5">fioletowe</string>
|
151
|
<string name="color_grey5">szare</string>
|
152
|
|
153
|
<string name="color_yellow6">żółtej</string>
|
154
|
<string name="color_white6">białej</string>
|
155
|
<string name="color_blue6">niebieskiej</string>
|
156
|
<string name="color_green6">zielonej</string>
|
157
|
<string name="color_red6">czerwonej</string>
|
158
|
<string name="color_orange6">pomarańczowej</string>
|
159
|
<string name="color_violet6">fioletowej</string>
|
160
|
<string name="color_grey6">szarej</string>
|
161
|
|
162
|
<string name="solver_cube3_description">Natychmiastowy, prawie optymalny rozwiązywacz kostki 3x3x3.\nAutor: Herbert Kociemba.</string>
|
163
|
<string name="solver_pduo2_description">Optymalny, natychmiastowy rozwiązywacz.\nAutor: Leszek Koltunski.</string>
|
164
|
<string name="solver_ivy_description">Optymalny, natychmiastowy rozwiązywacz.\nAutor: Leszek Koltunski.</string>
|
165
|
<string name="solver_cu232_description">Optymalny, natychmiastowy rozwiązywacz.\nAutor: Leszek Koltunski.</string>
|
166
|
<string name="solver_pyra3_description">Optymalny, natychmiastowy rozwiązywacz.\nAutor: Leszek Koltunski.</string>
|
167
|
<string name="solver_diam2_description">Optymalny, natychmiastowy rozwiązywacz.\nAutor: Leszek Koltunski.</string>
|
168
|
<string name="solver_cube2_description">Optymalny, natychmiastowy rozwiązywacz.\nAutor: Leszek Koltunski.</string>
|
169
|
<string name="solver_skew2_description">Optymalny, natychmiastowy rozwiązywacz.\nAutor: Leszek Koltunski.</string>
|
170
|
<string name="solver_jing2_description">Jeszcze nie zaimplementowany.\nAutor: Leszek Koltunski.</string>
|
171
|
|
172
|
<string name="ms_placeholder">%1$d ms</string>
|
173
|
<string name="lv_placeholder">Poziom %1$d</string>
|
174
|
<string name="ti_placeholder">%1$s sekund</string>
|
175
|
<string name="ab_placeholder">O wersji %1$s</string>
|
176
|
</resources>
|