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magiccube / src / main / res / values-de / strings.xml @ 4c0a6d97

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<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><resources>
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    <string name="app_name">Magic Cube</string>
3
    <string name="scramble">Verdrehen</string>
4
    <string name="solve">Lösen</string>
5
    <string name="exit">Beenden</string>
6
    <string name="play">Spielen</string>
7
    <string name="error">Fehler</string>
8
    <string name="effects">Effekte</string>
9
    <string name="scores">Highscores</string>
10
    <string name="patterns">Hübsche Muster</string>
11
    <string name="choose_pattern">Muster auswählen</string>
12
    <string name="solver">3x3x3 Löser</string>
13
    <string name="about">Über</string>
14
    <string name="solved">Gelöst</string>
15
    <string name="new_record">Neuer Rekord</string>
16
    <string name="new_record_submit">Möchten Sie bei den High Scores einreichen?</string>
17
    <string name="back">Zurück</string>
18
    <string name="save">SPEICHERN</string>
19
    <string name="ok">OK</string>
20
    <string name="yes">JA</string>
21
    <string name="no">NEIN</string>
22
    <string name="you">SIE</string>
23
    <string name="solution">Lösung</string>
24
    <string name="ready">Bereit?</string>
25
    <string name="objectchange_effect">Effekt Größenänderung</string>
26
    <string name="solve_effect">Effekt Lösen</string>
27
    <string name="scramble_effect">Effekt Verdrehen</string>
28
    <string name="win_effect">Effekt Gewinnen</string>
29
    <string name="duration">Dauer:</string>
30
    <string name="type">Typ:</string>
31
    <string name="choose_name">Wählen Sie einen Namen aus.</string>
32
    <string name="name_taken">Der Name ist schon vergeben.</string>
33
    <string name="new_name">Vor Ihrer ersten Übermittlung müssen Sie einen Namen auswählen:</string>
34
    <string name="new_name_try_again">Der von Ihnen ausgewählte Name %s ist bereits vergeben. Versuchen Sie es noch einmal:</string>
35
    <string name="downloading">Wird heruntergeladen…</string>
36
    <string name="submitting">Einreichen…</string>
37
    <string name="tutorial">Sehen Sie sich ein Lernprogramm an?</string>
38
    <string name="tutorials">Lernprogrammen</string>
39
    <string name="view">Sehen</string>
40
    <string name="level_full">Volles Scramble</string>
41

    
42
    <string name="credits1">Open Source App, die mit der Distorted Graphics Library entwickelt wurde. Lizenziert unter <a href="https://www.gnu.org/licenses/old-licenses/gpl-2.0.en.html">GPL Version 2</a> oder wie gewünscht einer späteren Version.</string>
43
    <string name="credits2">Hübsche Muster von Walter Randelshofer. Sehen Sie <a href="http://www.randelshofer.ch">http://www.randelshofer.ch</a></string>
44
    <string name="credits3">Laden Sie den Code herunter, sehen Sie sich Tutorials an, lernen Sie, wie Sie Ihren eigenen Grafikeffekt hinzufügen, wie Sie Ihr eigenes Objekt codieren, ein hübsches Muster beisteuern, Ihren eigenen Löser implementieren oder einen Fehler melden: <a href="https://distorted.org/redmine/projects/magic-cube/wiki">Distorted.org</a>
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  </string>
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    <string name="solver_generic_error1">Löser für dieses Objekt und diese Größe noch nicht implementiert!</string>
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    <string name="solver_cube3_error1">Es gibt nicht genau 9 Facelets jeder Farbe!</string>
50
    <string name="solver_cube3_error2">Nicht alle 12 Kanten gibt es genau einmal!</string>
51
    <string name="solver_cube3_error3">Eine Kante muss umgedreht werden!</string>
52
    <string name="solver_cube3_error4">Nicht alle 8 Ecken gibt es genau einmal!</string>
53
    <string name="solver_cube3_error5">Eine Ecke muss verdreht werden!</string>
54
    <string name="solver_cube3_error6">Zwei Ecken oder zwei Kanten müssen ausgetauscht werden!</string>
55
    <string name="solver_cube3_error7">Für die angegebene maximale Zugzahl gibt es keine Lösung!</string>
56
    <string name="solver_cube3_error8">Zeitüberschreitung. Keine Lösung in 20 Sekunden gefunden!</string>
57
    <string name="solver_cube3_error9">Löser unterbrochen!</string>
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    <string name="ms_placeholder">%1$d ms</string>
60
    <string name="lv_placeholder">Level %1$d</string>
61
    <string name="tm_placeholder">%1$02d:%2$02d</string>
62
    <string name="ap_placeholder">%1$s %2$s</string>
63
    <string name="ti_placeholder">%1$.2f Sekunden</string>
64
    <string name="mo_placeholder">%1$d/%2$d</string>
65
</resources>
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