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magiccube / src / main / res / values-es / strings.xml @ 57dea1ac

1
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><resources>
2
    <string name="scramble">Revolver</string>
3
    <string name="solve">Resolver</string>
4
    <string name="exit">Salir</string>
5
    <string name="play">Jugar</string>
6
    <string name="error">Error</string>
7
    <string name="effects">Efectos</string>
8
    <string name="choose_pattern">Elige un patrón</string>
9
    <string name="solved">Resuelto</string>
10
    <string name="new_record">Nuevo récord</string>
11
    <string name="new_record_submit">¿Quieres enviarlo a las puntuaciones altas?</string>
12
    <string name="back">Atrás</string>
13
    <string name="save">GUARDAR</string>
14
    <string name="ok">Aceptar</string>
15
    <string name="yes"></string>
16
    <string name="no">NO</string>
17
    <string name="you"></string>
18
    <string name="solution">Solución</string>
19
    <string name="ready">¿Listo?</string>
20
    <string name="objectchange_effect">Efecto de cambio de tamaño</string>
21
    <string name="solve_effect">Efecto de solución</string>
22
    <string name="scramble_effect">Efecto de revolver</string>
23
    <string name="win_effect">Efecto ganador</string>
24
    <string name="duration">Duración:</string>
25
    <string name="type">Tipo:</string>
26
    <string name="choose_name">Elige un nombre</string>
27
    <string name="name_taken">Nombre en uso</string>
28
    <string name="new_name">Antes de hacer tu primer envío, debes elegir un nombre:</string>
29
    <string name="new_name_try_again">El nombre que has elegido, %s, ya está en uso. Inténtalo de nuevo:</string>
30
    <string name="downloading">Descargando…</string>
31
    <string name="submitting">Enviando…</string>
32
    <string name="installing">Instalando…</string>
33
    <string name="configuring">Configurando…</string>
34
    <string name="saveError">Error al guardar el archivo</string>
35
    <string name="networkError">Error de red</string>
36
    <string name="success">Éxito</string>
37
    <string name="view">Ver</string>
38
    <string name="levels">Niveles</string>
39
    <string name="save_object">Guardar</string>
40
    <string name="save_object_really">¿Quieres guardar este Cubo?</string>
41
    <string name="delete_object">Borrar</string>
42
    <string name="delete_object_really">¿Quieres borrar este Cubo?</string>
43
    <string name="settings">Ajustes del revuelto</string>
44
    <string name="depth">Profundidad</string>
45
    <string name="animation">Animación</string>
46
    <string name="updates">Actualizaciones</string>
47
    <string name="no_updates">Extraviado</string>
48
    <string name="install">Instalar</string>
49
    <string name="abandon_solve">Abandonar</string>
50
    <string name="use_solver">Utilizar</string>
51

    
52
    <string name="stars">Estrellas</string>
53
    <string name="scores">Leaderboard</string>
54
    <string name="patterns">Patrones</string>
55
    <string name="control">Controla el cubo</string>
56
    <string name="solver">Solucionadores</string>
57
    <string name="tutorials">Tutoriales</string>
58
    <string name="about">Acerca de</string>
59
    <string name="bandaged">Bandaged</string>
60

    
61
    <string name="buy_one">Desbloquear este cubo</string>
62
    <string name="buy_all">Desbloquear todos los cubos</string>
63
    <string name="buy">Comprar</string>
64
    <string name="buy_string1">Tienes %1$d estrellas.</string>
65
    <string name="buy_string2">Gana estrellas resolviendo puzles. También puedes comprar estrellas.</string>
66

    
67
    <string name="config_details">Detalles</string>
68
    <string name="config_name">Nombre</string>
69
    <string name="config_author">Autor</string>
70
    <string name="config_difficulty">Dificultad</string>
71
    <string name="config_mesh">Malla 3D</string>
72
    <string name="config_mesh_fast">Rápida</string>
73
    <string name="config_mesh_nice">Bonita</string>
74

    
75
    <string name="credits1">Aplicación de código abierto desarrollada con la biblioteca de gráficos de Distorted. Con licencia <a href="https://www.gnu.org/licenses/old-licenses/gpl-2.0.en.html">GPL versión 2</a> o, a tu elección, cualquier versión posterior.</string>
76
    <string name="credits2">Pretty Patterns por Walter Randelshofer. Mira <a href="http://www.randelshofer.ch">http://www.randelshofer.ch</a></string>
77
    <string name="credits3">Rubik y Rubik Cube son marcas registradas. No estamos afiliados a ella.</string>
78

    
79
    <string name="explain_stars_text">Esta versión introduce el concepto de estrellas.\n\nGana estrellas resolviendo puzles. También puedes comprar estrellas.\n\nGasta estrellas para desbloquear puzles y otras funciones de la aplicación.</string>
80
    <string name="solver_generic_error1">¡Aún no se implementado el solucionador para este objeto y tamaño!</string>
81

    
82
    <string name="solver_cube3_error1">Solo hay %1$d facetas %2$s.</string>
83
    <string name="solver_cube3_error2">¡No todos los 12 bordes existen exactamente una vez!</string>
84
    <string name="solver_cube3_error3">¡Un borde tiene que voltearse!</string>
85
    <string name="solver_cube3_error4">¡No todas las 8 esquinas existen exactamente una vez!</string>
86
    <string name="solver_cube3_error5">¡Hay que torcer una esquina!</string>
87
    <string name="solver_cube3_error6">¡Hay que cambiar dos esquinas o dos bordes!</string>
88
    <string name="solver_cube3_error7">¡No existe una solución para el número de movimientos máximos dado!</string>
89
    <string name="solver_cube3_error8">¡Tiempo de espera agotado, no se encontró ninguna solución en 20 segundos!</string>
90
    <string name="solver_cube3_error9">¡Solucionador interrumpido!</string>
91

    
92
    <string name="color_yellow">amarillas</string>
93
    <string name="color_white">blancos</string>
94
    <string name="color_blue">azules</string>
95
    <string name="color_green">verdes</string>
96
    <string name="color_red">rojos</string>
97
    <string name="color_orange">naranjas</string>
98

    
99
    <string name="ms_placeholder">%1$d ms</string>
100
    <string name="lv_placeholder">Nivel %1$d</string>
101
    <string name="ti_placeholder">%1$s segundos</string>
102
</resources>
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