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<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><resources>
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<string name="scramble">뒤섞기</string>
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3
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<string name="solve">해답</string>
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<string name="exit">종료</string>
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<string name="play">플레이</string>
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<string name="error">오류</string>
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<string name="effects">효과</string>
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<string name="choose_pattern">패턴을 선택하십시오</string>
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<string name="solved">해결됨</string>
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<string name="new_record">신기록</string>
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<string name="new_record_submit">고득점에 제출하시겠습니까?</string>
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<string name="back">뒤로</string>
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<string name="save">저장</string>
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<string name="ok">확인</string>
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<string name="yes">예</string>
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<string name="no">아니요</string>
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<string name="you">나</string>
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<string name="solution">해결</string>
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<string name="ready">준비되셨나요?</string>
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<string name="objectchange_effect">크기 변화 효과</string>
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<string name="solve_effect">해결 효과</string>
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<string name="scramble_effect">스크램블 효과</string>
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<string name="win_effect">승리 효과</string>
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<string name="duration">지속:</string>
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<string name="type">유형:</string>
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<string name="choose_name">이름을 선택하십시오</string>
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<string name="name_taken">이름</string>
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<string name="new_name">처음 제출하기 전, 이름을 선택해야합니다.</string>
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<string name="new_name_try_again">선택한 이름 %s이(가) 이미 사용되었습니다. 다시 시도하십시오:</string>
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<string name="downloading">다운로드 중…</string>
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<string name="submitting">제출 중…</string>
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<string name="installing">설치 중…</string>
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<string name="configuring">구성…</string>
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<string name="saveError">파일 저장 실패</string>
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<string name="networkError">네트워크 오류</string>
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<string name="success">성공</string>
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<string name="view">보다</string>
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<string name="levels">레벨</string>
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<string name="save_object">저장</string>
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<string name="save_object_really">이 큐브를 저장하시겠습니까?</string>
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<string name="delete_object">삭제</string>
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<string name="delete_object_really">이 큐브를 삭제하시겠습니까?</string>
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<string name="settings">스크램블 설정</string>
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<string name="depth">깊이</string>
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<string name="animation">효과</string>
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<string name="stars">별</string>
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<string name="scores">고득점</string>
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<string name="patterns">예쁜 패턴</string>
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<string name="control">큐브 제어</string>
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<string name="solver">3x3x3 해결사</string>
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<string name="tutorials">튜토리얼</string>
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<string name="about">정보</string>
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<string name="bandaged">밴디지</string>
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<string name="updates">업데이트</string>
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<string name="no_updates">업데이트가 없습니다</string>
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<string name="install">설치</string>
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<string name="abandon_solve">포기</string>
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<string name="buy_one">이 큐브의 잠금을 해제</string>
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<string name="buy_all">모든 것을 잠금 해제</string>
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<string name="buy">구입</string>
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<string name="buy_string1">별이 %1$d개입니다.</string>
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<string name="buy_string2">퍼즐을 풀어 별을 획득하세요. 별을 살 수도 있습니다.</string>
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<string name="config_details">세부</string>
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<string name="config_name">이름</string>
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<string name="config_author">작가</string>
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<string name="config_difficulty">어려움</string>
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<string name="config_mesh">메쉬3D</string>
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<string name="config_mesh_fast">빠른</string>
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<string name="config_mesh_nice">멋진</string>
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<string name="credits1">왜곡된 그래픽 라이브러리를 사용하여 개발된 오픈 소스 앱. <a href="https://www.gnu.org/licenses/old-licenses/gpl-2.0.en.html">GPL 버전 2</a> 또는 귀하의 선택에 따라 최신 버전으로 라이센스가 부여됩니다.</string>
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<string name="credits2">Pretty Patterns 으로 Walter Randelshofer. 보다 <a href="http://www.randelshofer.ch">http://www.randelshofer.ch</a></string>
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<string name="credits3">Rubik 및 Rubik Cube는 등록 상표입니다. 우리는 그것과 제휴하지 않습니다.</string>
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<string name="explain_stars_text">이 버전은 별의 개념을 소개합니다.\n\n퍼즐을 풀어 별을 획득하세요. 별을 살 수도 있습니다.\n\n앱에서 퍼즐 및 기타 기능을 잠금 해제하려면 별을 사용하세요.</string>
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<string name="solver_generic_error1">아직 구현되지 않은 이 개체 및 크기에 대한 해결사!</string>
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<string name="solver_cube3_error1">%2$s작은 얼굴은 %1$d개뿐입니다.</string>
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<string name="solver_cube3_error2">12개의 가장자리 모두가 정확하게 한 번 존재하지 않습니다!</string>
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<string name="solver_cube3_error3">한쪽 가장자리를 뒤집어야 합니다!</string>
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<string name="solver_cube3_error4">8개의 모서리 모두가 정확하게 한 번 존재하지 않습니다!</string>
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<string name="solver_cube3_error5">한쪽 모서리를 비틀어야 합니다!</string>
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<string name="solver_cube3_error6">두 모서리 또는 두 가장자리를 교환해야합니다!</string>
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<string name="solver_cube3_error7">지정된 최대 이동 수에 대한 해답이 없습니다!</string>
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<string name="solver_cube3_error8">시간 초과, 20초 안에 해답이 발견되지 않았습니다!</string>
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<string name="solver_cube3_error9">해결사가 중단되었습니다!</string>
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<string name="color_yellow">노란색</string>
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<string name="color_white">하얀</string>
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<string name="color_blue">파란색</string>
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<string name="color_green">녹색의</string>
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<string name="color_red">빨간</string>
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<string name="color_orange">주황색</string>
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<string name="ms_placeholder">%1$d ms</string>
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<string name="lv_placeholder">레벨 %1$d</string>
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<string name="ti_placeholder">%1$.2f 초</string>
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</resources>
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