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<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><resources>
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<string name="scramble">Brouiller</string>
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3
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<string name="solve">Résoudre</string>
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4
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<string name="exit">Sortir</string>
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<string name="play">Jouer</string>
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<string name="error">Erreur</string>
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<string name="effects">Effets</string>
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<string name="choose_pattern">Choisissez un motif</string>
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<string name="solved">Résolu</string>
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<string name="new_record">Nouvel registre</string>
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<string name="new_record_submit">Voulez-vous le soumettre aux meilleurs scores ?</string>
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<string name="back">Retour</string>
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<string name="save">SAUVEGARDER</string>
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<string name="ok">D\'accord</string>
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<string name="yes">OUI</string>
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<string name="no">NON</string>
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<string name="you">VOUS</string>
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<string name="solution">Solution</string>
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<string name="ready">Prêt ?</string>
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<string name="objectchange_effect">Effet de changement de taille</string>
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<string name="solve_effect">Effet de résolution</string>
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<string name="scramble_effect">Effet de brouillage</string>
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<string name="win_effect">Effet de victoire</string>
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<string name="duration">Durée :</string>
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<string name="type">Type :</string>
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<string name="choose_name">Choisissez un nom</string>
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<string name="name_taken">Nom pris</string>
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<string name="new_name">Avant votre première soumission, vous devez choisir un nom :</string>
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<string name="new_name_try_again">Le nom que vous avez choisi, %s, est déjà pris. Réessayez :</string>
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<string name="downloading">Téléchargement…</string>
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<string name="submitting">Soumission…</string>
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<string name="installing">Installation…</string>
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<string name="configuring">Configuration…</string>
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<string name="saveError">Échec de l\'enregistrement du fichier</string>
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<string name="networkError">Erreur réseau</string>
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<string name="success">Succès</string>
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37
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<string name="view">Regarder</string>
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38
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<string name="levels">Niveaux</string>
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39
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<string name="save_object">Enregistrer</string>
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<string name="save_object_really">Voulez-vous enregistrer ce Cube?</string>
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41
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<string name="delete_object">Supprimer</string>
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42
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<string name="delete_object_really">Voulez-vous supprimer ce Cube?</string>
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43
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<string name="settings">Paramètres de brouillage</string>
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<string name="depth">Profondeur</string>
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<string name="animation">Animation</string>
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<string name="updates">Mises à jour</string>
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<string name="no_updates">Pas trouvé</string>
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<string name="install">Installer</string>
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<string name="abandon_solve">Abandonner</string>
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<string name="use_solver">Utiliser</string>
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<string name="whatsnew">Quoi de neuf</string>
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<string name="stars">Étoiles</string>
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<string name="scores">Meilleurs scores</string>
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<string name="patterns">Jolis motifs</string>
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<string name="control">Contrôle du cube</string>
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<string name="solver">Solveurs</string>
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<string name="tutorials">Tutoriels</string>
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<string name="about">À propos de</string>
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<string name="bandaged">Bandaged</string>
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<string name="buy_one">Déverrouiller ce cube</string>
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<string name="buy_all">Débloquer tous les cubes</string>
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<string name="buy">acheter</string>
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<string name="buy_string1">Vous avez %1$d étoiles.</string>
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<string name="buy_string2">Gagnez des étoiles en résolvant des puzzles. Vous pouvez également acheter des étoiles.</string>
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<string name="config_details">Détails</string>
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<string name="config_name">Nom</string>
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<string name="config_author">Auteur</string>
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<string name="config_difficulty">Difficulté</string>
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<string name="config_mesh">Maillage 3D</string>
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<string name="config_mesh_fast">Rapide</string>
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<string name="config_mesh_nice">Belle</string>
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<string name="credits1">Appli Open Source développée à l\'aide de la bibliothèque graphique Distorted. Sous licence <a href="https://www.gnu.org/licenses/old-licenses/gpl-2.0.en.html">GPL version 2</a> ou - à votre choix - toute version ultérieure.</string>
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<string name="credits2">Pretty Patterns par Walter Randelshofer. Voir <a href="http://www.randelshofer.ch">http://www.randelshofer.ch</a></string>
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<string name="credits3">Rubik et Rubik Cube sont des marques déposées. Nous n\'y sommes pas affiliés.</string>
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<string name="explain_stars_text">Cette version introduit le concept d\'étoiles.\n\nGagnez des étoiles en résolvant des puzzles. Vous pouvez également acheter des étoiles.\n\nDépensez des étoiles pour débloquer des puzzles et d\'autres fonctionnalités de l\'application.</string>
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<string name="solver_generic_error1">Solutionneur pour cet objet et cette taille non encore mis en place !</string>
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<string name="solver_cube3_error1">Il n\'y a que %1$d facettes %2$s.</string>
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<string name="solver_cube3_error2">Les 12 arêtes n\'existent pas exactement une fois !</string>
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<string name="solver_cube3_error3">Une arête doit être inversée !</string>
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<string name="solver_cube3_error4">Les 8 coins n\'existent pas tous une seule fois !</string>
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<string name="solver_cube3_error5">Un coin doit être tourné !</string>
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<string name="solver_cube3_error6">Deux coins ou deux arêtes doivent être échangés !</string>
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<string name="solver_cube3_error7">Aucune solution n\'existe pour le nombre maximum de coups donné !</string>
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<string name="solver_cube3_error8">Temps imparti, aucune solution trouvée en 20 secondes !</string>
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<string name="solver_cube3_error9">Solutionneur interrompu !</string>
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<string name="color_yellow">jaunes</string>
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<string name="color_white">blanches</string>
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<string name="color_blue">bleues</string>
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<string name="color_green">vertes</string>
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<string name="color_red">rouges</string>
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<string name="color_orange">orange</string>
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<string name="solver_cube3_description">Un solveur 3x3x3 biphasé presque parfait, instantané.\nAuteur: Herbert Kociemba.</string>
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<string name="solver_pduo2_description">Pas encore mis en œuvre.\nAuteur: Leszek Koltunski.</string>
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<string name="solver_pyra3_description">Pas encore mis en œuvre.\nAuteur: Leszek Koltunski.</string>
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<string name="solver_ivy_description">Pas encore mis en œuvre.\nAuteur: Leszek Koltunski.</string>
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104
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<string name="solver_cu232_description">Pas encore mis en œuvre.\nAuteur: Leszek Koltunski.</string>
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<string name="solver_diam2_description">Pas encore mis en œuvre.\nAuteur: Leszek Koltunski.</string>
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<string name="ms_placeholder">%1$d ms</string>
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<string name="lv_placeholder">Niveau %1$d</string>
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<string name="ti_placeholder">%1$s secondes</string>
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<string name="tv_placeholder">Cette version (%1$s)</string>
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</resources>
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