Project

General

Profile

« Previous | Next » 

Revision efa81f0c

Added by Leszek Koltunski about 3 years ago

Introduce abstract 4,6,8 adn 12 classes.

View differences:

src/main/java/org/distorted/objects/Twisty12.java
1
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2
// Copyright 2019 Leszek Koltunski                                                               //
3
//                                                                                               //
4
// This file is part of Magic Cube.                                                              //
5
//                                                                                               //
6
// Magic Cube is free software: you can redistribute it and/or modify                            //
7
// it under the terms of the GNU General Public License as published by                          //
8
// the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or                             //
9
// (at your option) any later version.                                                           //
10
//                                                                                               //
11
// Magic Cube is distributed in the hope that it will be useful,                                 //
12
// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of                                //
13
// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the                                 //
14
// GNU General Public License for more details.                                                  //
15
//                                                                                               //
16
// You should have received a copy of the GNU General Public License                             //
17
// along with Magic Cube.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.                           //
18
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
19

  
20
package org.distorted.objects;
21

  
22
import android.content.res.Resources;
23

  
24
import org.distorted.library.main.DistortedEffects;
25
import org.distorted.library.main.DistortedTexture;
26
import org.distorted.library.mesh.MeshSquare;
27
import org.distorted.library.type.Static4D;
28

  
29
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
30

  
31
abstract class Twisty12 extends TwistyObject
32
{
33
  static final int MINX_LGREEN = 0xff53aa00;
34
  static final int MINX_PINK   = 0xfffd7ab7;
35
  static final int MINX_SANDY  = 0xffefd48b;
36
  static final int MINX_LBLUE  = 0xff00a2d7;
37
  static final int MINX_ORANGE = 0xffff6200;
38
  static final int MINX_VIOLET = 0xff7d59a4;
39
  static final int MINX_DGREEN = 0xff007a47;
40
  static final int MINX_DRED   = 0xffbd0000;
41
  static final int MINX_DBLUE  = 0xff1a29b2;
42
  static final int MINX_DYELLOW= 0xffffc400;
43
  static final int MINX_WHITE  = 0xffffffff;
44
  static final int MINX_GREY   = 0xff727c7b;
45

  
46
  static final int[] FACE_COLORS = new int[]
47
         {
48
           MINX_LGREEN, MINX_PINK   , MINX_SANDY , MINX_LBLUE,
49
           MINX_ORANGE, MINX_VIOLET , MINX_DGREEN, MINX_DRED ,
50
           MINX_DBLUE , MINX_DYELLOW, MINX_WHITE , MINX_GREY
51
         };
52

  
53
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
54

  
55
  Twisty12(int numLayers, int realSize, Static4D quat, DistortedTexture texture, MeshSquare mesh,
56
           DistortedEffects effects, int[][] moves, ObjectList list, Resources res, int scrWidth)
57
    {
58
    super(numLayers, realSize, quat, texture, mesh, effects, moves, list, res, scrWidth);
59
    }
60

  
61
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
62

  
63
  int getColor(int face)
64
    {
65
    return FACE_COLORS[face];
66
    }
67

  
68
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
69

  
70
  int getNumFaceColors()
71
    {
72
    return 12;
73
    }
74

  
75
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
76

  
77
  float getScreenRatio()
78
    {
79
    return 0.33f;
80
    }
81

  
82
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
83

  
84
  float returnMultiplier()
85
    {
86
    return 1.0f;
87
    }
88
}
src/main/java/org/distorted/objects/Twisty4.java
1
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2
// Copyright 2019 Leszek Koltunski                                                               //
3
//                                                                                               //
4
// This file is part of Magic Cube.                                                              //
5
//                                                                                               //
6
// Magic Cube is free software: you can redistribute it and/or modify                            //
7
// it under the terms of the GNU General Public License as published by                          //
8
// the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or                             //
9
// (at your option) any later version.                                                           //
10
//                                                                                               //
11
// Magic Cube is distributed in the hope that it will be useful,                                 //
12
// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of                                //
13
// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the                                 //
14
// GNU General Public License for more details.                                                  //
15
//                                                                                               //
16
// You should have received a copy of the GNU General Public License                             //
17
// along with Magic Cube.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.                           //
18
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
19

  
20
package org.distorted.objects;
21

  
22
import android.content.res.Resources;
23

  
24
import org.distorted.library.main.DistortedEffects;
25
import org.distorted.library.main.DistortedTexture;
26
import org.distorted.library.mesh.MeshSquare;
27
import org.distorted.library.type.Static4D;
28

  
29
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
30

  
31
abstract class Twisty4 extends TwistyObject
32
{
33
  private static final int[] FACE_COLORS = new int[]
34
         {
35
           COLOR_GREEN , COLOR_YELLOW,
36
           COLOR_BLUE  , COLOR_RED
37
         };
38

  
39
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
40

  
41
  Twisty4(int numLayers, int realSize, Static4D quat, DistortedTexture texture, MeshSquare mesh,
42
          DistortedEffects effects, int[][] moves, ObjectList list, Resources res, int scrWidth)
43
    {
44
    super(numLayers, realSize, quat, texture, mesh, effects, moves, list, res, scrWidth);
45
    }
46

  
47
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
48

  
49
  int getColor(int face)
50
    {
51
    return FACE_COLORS[face];
52
    }
53

  
54
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
55

  
56
  int getNumFaceColors()
57
    {
58
    return 4;
59
    }
60

  
61
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
62

  
63
  float getScreenRatio()
64
    {
65
    return 0.88f;
66
    }
67

  
68
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
69

  
70
  float returnMultiplier()
71
    {
72
    return getNumLayers()/(SQ6/3);
73
    }
74
}
src/main/java/org/distorted/objects/Twisty6.java
1
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2
// Copyright 2019 Leszek Koltunski                                                               //
3
//                                                                                               //
4
// This file is part of Magic Cube.                                                              //
5
//                                                                                               //
6
// Magic Cube is free software: you can redistribute it and/or modify                            //
7
// it under the terms of the GNU General Public License as published by                          //
8
// the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or                             //
9
// (at your option) any later version.                                                           //
10
//                                                                                               //
11
// Magic Cube is distributed in the hope that it will be useful,                                 //
12
// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of                                //
13
// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the                                 //
14
// GNU General Public License for more details.                                                  //
15
//                                                                                               //
16
// You should have received a copy of the GNU General Public License                             //
17
// along with Magic Cube.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.                           //
18
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
19

  
20
package org.distorted.objects;
21

  
22
import android.content.res.Resources;
23

  
24
import org.distorted.library.main.DistortedEffects;
25
import org.distorted.library.main.DistortedTexture;
26
import org.distorted.library.mesh.MeshSquare;
27
import org.distorted.library.type.Static4D;
28

  
29
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
30

  
31
abstract class Twisty6 extends TwistyObject
32
{
33
  private static final int[] FACE_COLORS = new int[]
34
         {
35
           COLOR_YELLOW, COLOR_WHITE,
36
           COLOR_BLUE  , COLOR_GREEN,
37
           COLOR_RED   , COLOR_ORANGE
38
         };
39

  
40
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
41

  
42
  Twisty6(int numLayers, int realSize, Static4D quat, DistortedTexture texture, MeshSquare mesh,
43
          DistortedEffects effects, int[][] moves, ObjectList list, Resources res, int scrWidth)
44
    {
45
    super(numLayers, realSize, quat, texture, mesh, effects, moves, list, res, scrWidth);
46
    }
47

  
48
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
49

  
50
  int getColor(int face)
51
    {
52
    return FACE_COLORS[face];
53
    }
54

  
55
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
56

  
57
  int getNumFaceColors()
58
    {
59
    return 6;
60
    }
61

  
62
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
63

  
64
  float getScreenRatio()
65
    {
66
    return 0.5f;
67
    }
68

  
69
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
70

  
71
  float returnMultiplier()
72
    {
73
    return getNumLayers();
74
    }
75
}
src/main/java/org/distorted/objects/Twisty8.java
1
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2
// Copyright 2019 Leszek Koltunski                                                               //
3
//                                                                                               //
4
// This file is part of Magic Cube.                                                              //
5
//                                                                                               //
6
// Magic Cube is free software: you can redistribute it and/or modify                            //
7
// it under the terms of the GNU General Public License as published by                          //
8
// the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or                             //
9
// (at your option) any later version.                                                           //
10
//                                                                                               //
11
// Magic Cube is distributed in the hope that it will be useful,                                 //
12
// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of                                //
13
// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the                                 //
14
// GNU General Public License for more details.                                                  //
15
//                                                                                               //
16
// You should have received a copy of the GNU General Public License                             //
17
// along with Magic Cube.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.                           //
18
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
19

  
20
package org.distorted.objects;
21

  
22
import android.content.res.Resources;
23

  
24
import org.distorted.library.main.DistortedEffects;
25
import org.distorted.library.main.DistortedTexture;
26
import org.distorted.library.mesh.MeshSquare;
27
import org.distorted.library.type.Static4D;
28

  
29
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
30

  
31
abstract class Twisty8 extends TwistyObject
32
{
33
  private static final int[] FACE_COLORS = new int[]
34
         {
35
           COLOR_ORANGE, COLOR_VIOLET,
36
           COLOR_WHITE , COLOR_BLUE  ,
37
           COLOR_YELLOW, COLOR_RED   ,
38
           COLOR_GREEN , COLOR_GREY
39
         };
40

  
41
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
42

  
43
  Twisty8(int numLayers, int realSize, Static4D quat, DistortedTexture texture, MeshSquare mesh,
44
          DistortedEffects effects, int[][] moves, ObjectList list, Resources res, int scrWidth)
45
    {
46
    super(numLayers, realSize, quat, texture, mesh, effects, moves, list, res, scrWidth);
47
    }
48

  
49
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
50

  
51
  int getColor(int face)
52
    {
53
    return FACE_COLORS[face];
54
    }
55

  
56
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
57

  
58
  int getNumFaceColors()
59
    {
60
    return 8;
61
    }
62

  
63
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
64

  
65
  float getScreenRatio()
66
    {
67
    return 0.65f;
68
    }
69

  
70
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
71

  
72
  float returnMultiplier()
73
    {
74
    return 1.5f;
75
    }
76
}
src/main/java/org/distorted/objects/TwistyBandagedAbstract.java
32 32

  
33 33
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
34 34

  
35
abstract class TwistyBandagedAbstract extends TwistyObject
35
abstract class TwistyBandagedAbstract extends Twisty6
36 36
{
37 37
  // the three rotation axis of a 3x3 Cube. Must be normalized.
38 38
  static final Static3D[] ROT_AXIS = new Static3D[]
......
42 42
           new Static3D(0,0,1)
43 43
         };
44 44

  
45
  private static final int[] FACE_COLORS = new int[]
46
         {
47
           COLOR_YELLOW, COLOR_WHITE,
48
           COLOR_BLUE  , COLOR_GREEN,
49
           COLOR_RED   , COLOR_ORANGE
50
         };
51

  
52 45
  private static final int[][] mDimensions = new int[][]
53 46
        {
54 47
         {1,1,1},  // has to be X>=Z>=Y so that all
......
258 251
    return 1;
259 252
    }
260 253

  
261
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
262

  
263
  int getColor(int face)
264
    {
265
    return FACE_COLORS[face];
266
    }
267

  
268 254
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
269 255

  
270 256
  ObjectSticker retSticker(int face)
......
323 309
    return mQuats;
324 310
    }
325 311

  
326
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
327

  
328
  boolean shouldResetTextureMaps()
329
    {
330
    return false;
331
    }
332

  
333
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
334

  
335
  int getNumFaceColors()
336
    {
337
    return FACE_COLORS.length;
338
    }
339

  
340 312
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
341 313

  
342 314
  float[][] getCuts(int numLayers)
......
372 344

  
373 345
  int getNumCubitFaces()
374 346
    {
375
    return FACE_COLORS.length;
376
    }
377

  
378
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
379

  
380
  float getScreenRatio()
381
    {
382
    return 0.5f;
347
    return 6;
383 348
    }
384 349

  
385 350
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
......
454 419
    return reaches ? stickerIndex*NUM_FACE_COLORS + face : NUM_TEXTURES;
455 420
    }
456 421

  
457
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
458

  
459
  float returnMultiplier()
460
    {
461
    return getNumLayers();
462
    }
463

  
464 422
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
465 423
// PUBLIC API
466 424

  
src/main/java/org/distorted/objects/TwistyBandagedFused.java
99 99

  
100 100
  int[] getQuatIndices()
101 101
    {
102
    if( QUAT_INDICES==null )
103
      {
104
      QUAT_INDICES = new int[] { 0 };
105
      }
106

  
102
    if( QUAT_INDICES==null ) QUAT_INDICES = new int[] { 0 };
107 103
    return QUAT_INDICES;
108 104
    }
109 105

  
src/main/java/org/distorted/objects/TwistyCube.java
33 33

  
34 34
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
35 35

  
36
class TwistyCube extends TwistyObject
36
class TwistyCube extends Twisty6
37 37
{
38 38
  static final Static3D[] ROT_AXIS = new Static3D[]
39 39
         {
......
42 42
           new Static3D(0,0,1)
43 43
         };
44 44

  
45
  private static final int[] FACE_COLORS = new int[]
46
         {
47
           COLOR_YELLOW, COLOR_WHITE,
48
           COLOR_BLUE  , COLOR_GREEN,
49
           COLOR_RED   , COLOR_ORANGE
50
         };
51

  
52 45
  private ScrambleState[] mStates;
53 46
  private Static4D[] mQuats;
54 47
  private int[] mBasicAngle;
......
232 225
    return 0;
233 226
    }
234 227

  
235
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
236

  
237
  int getColor(int face)
238
    {
239
    return FACE_COLORS[face];
240
    }
241

  
242 228
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
243 229

  
244 230
  ObjectSticker retSticker(int face)
......
285 271
    return mQuats;
286 272
    }
287 273

  
288
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
289

  
290
  boolean shouldResetTextureMaps()
291
    {
292
    return false;
293
    }
294

  
295
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
296

  
297
  int getNumFaceColors()
298
    {
299
    return FACE_COLORS.length;
300
    }
301

  
302 274
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
303 275

  
304 276
  float[][] getCuts(int numLayers)
......
334 306

  
335 307
  int getNumCubitFaces()
336 308
    {
337
    return FACE_COLORS.length;
338
    }
339

  
340
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
341

  
342
  float getScreenRatio()
343
    {
344
    return 0.5f;
309
    return 6;
345 310
    }
346 311

  
347 312
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
......
351 316
    return CUBITS[cubit].mRotationRow[cubitface/2] == (cubitface%2==0 ? (1<<(numLayers-1)):1) ? cubitface : NUM_TEXTURES;
352 317
    }
353 318

  
354
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
355

  
356
  float returnMultiplier()
357
    {
358
    return getNumLayers();
359
    }
360

  
361 319
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
362 320
// PUBLIC API
363 321

  
src/main/java/org/distorted/objects/TwistyDiamond.java
33 33

  
34 34
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
35 35

  
36
public class TwistyDiamond extends TwistyObject
36
public class TwistyDiamond extends Twisty8
37 37
{
38 38
  // the four rotation axis of a Diamond. Must be normalized.
39 39
  static final Static3D[] ROT_AXIS = new Static3D[]
......
44 44
           new Static3D(     0,-SQ3/3,+SQ6/3)
45 45
         };
46 46

  
47
  private static final int[] FACE_COLORS = new int[]
48
         {
49
           COLOR_ORANGE, COLOR_VIOLET,
50
           COLOR_WHITE , COLOR_BLUE  ,
51
           COLOR_YELLOW, COLOR_RED   ,
52
           COLOR_GREEN , COLOR_GREY
53
         };
54

  
55
  private static final int FACES_PER_CUBIT =8;
56

  
57 47
  private ScrambleState[] mStates;
58 48
  private int[] mBasicAngle;
59 49
  private int[] mFaceMap;
......
127 117
    return status<0 ? null : buildSolvedQuats(MovementDiamond.FACE_AXIS[mFaceMap[status]],mQuats);
128 118
    }
129 119

  
130
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
131

  
132
  float getScreenRatio()
133
    {
134
    return 0.65f;
135
    }
136

  
137 120
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
138 121

  
139 122
  Static4D[] getQuats()
......
142 125
    return mQuats;
143 126
    }
144 127

  
145
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
146

  
147
  int getNumFaceColors()
148
    {
149
    return FACE_COLORS.length;
150
    }
151

  
152
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
153

  
154
  boolean shouldResetTextureMaps()
155
    {
156
    return false;
157
    }
158

  
159 128
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
160 129

  
161 130
  int getSolvedFunctionIndex()
......
201 170

  
202 171
  int getNumCubitFaces()
203 172
    {
204
    return FACES_PER_CUBIT;
173
    return 8;
205 174
    }
206 175

  
207 176
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
......
481 450
      }
482 451
    }
483 452

  
484
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
485

  
486
  int getColor(int face)
487
    {
488
    return FACE_COLORS[face];
489
    }
490

  
491 453
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
492 454

  
493 455
  ObjectSticker retSticker(int face)
......
505 467
    return mStickers[face/NUM_FACE_COLORS];
506 468
    }
507 469

  
508
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
509

  
510
  float returnMultiplier()
511
    {
512
    return 1.5f;
513
    }
514

  
515 470
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
516 471
// PUBLIC API
517 472

  
src/main/java/org/distorted/objects/TwistyDino.java
32 32

  
33 33
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
34 34

  
35
public abstract class TwistyDino extends TwistyObject
35
public abstract class TwistyDino extends Twisty6
36 36
{
37 37
  // the four rotation axis of a RubikDino. Must be normalized.
38 38
  static final Static3D[] ROT_AXIS = new Static3D[]
......
43 43
           new Static3D(+SQ3/3,-SQ3/3,-SQ3/3)
44 44
         };
45 45

  
46
  private static final int[] FACE_COLORS = new int[]
47
         {
48
           COLOR_YELLOW, COLOR_WHITE,
49
           COLOR_BLUE  , COLOR_GREEN,
50
           COLOR_RED   , COLOR_ORANGE
51
         };
52

  
53 46
  private int[] mBasicAngle;
54 47
  private Static4D[] mQuats;
55 48
  private ObjectSticker[] mStickers;
......
86 79
         };
87 80
    }
88 81

  
89
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
90

  
91
  float getScreenRatio()
92
    {
93
    return 0.5f;
94
    }
95

  
96 82
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
97 83

  
98 84
  Static4D[] getQuats()
......
101 87
    return mQuats;
102 88
    }
103 89

  
104
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
105

  
106
  int getNumFaceColors()
107
    {
108
    return FACE_COLORS.length;
109
    }
110

  
111 90
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
112 91

  
113 92
  float[][] getCuts(int size)
......
193 172
    return 0;
194 173
    }
195 174

  
196
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
197

  
198
  int getColor(int face)
199
    {
200
    return FACE_COLORS[face];
201
    }
202

  
203 175
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
204 176

  
205 177
  ObjectSticker retSticker(int face)
......
217 189
    return mStickers[face/NUM_FACE_COLORS];
218 190
    }
219 191

  
220
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
221

  
222
  float returnMultiplier()
223
    {
224
    return 2.0f;
225
    }
226

  
227 192
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
228 193
// PUBLIC API
229 194

  
src/main/java/org/distorted/objects/TwistyDino6.java
96 96
    return 2;
97 97
    }
98 98

  
99
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
100

  
101
  boolean shouldResetTextureMaps()
102
    {
103
    return false;
104
    }
105

  
106 99
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
107 100

  
108 101
  public int getObjectName(int numLayers)
src/main/java/org/distorted/objects/TwistyHelicopter.java
33 33

  
34 34
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
35 35

  
36
public class TwistyHelicopter extends TwistyObject
36
public class TwistyHelicopter extends Twisty6
37 37
{
38 38
  // the six rotation axis of a Helicopter. Must be normalized.
39 39
  static final Static3D[] ROT_AXIS = new Static3D[]
......
46 46
           new Static3D(-SQ2/2, -SQ2/2,      0)
47 47
         };
48 48

  
49
  private static final int[] FACE_COLORS = new int[]
50
         {
51
           COLOR_YELLOW, COLOR_WHITE,
52
           COLOR_BLUE  , COLOR_GREEN,
53
           COLOR_RED   , COLOR_ORANGE
54
         };
55

  
56
  private static final int FACES_PER_CUBIT =6;
57

  
58 49
  private ScrambleState[] mStates;
59 50
  private int[] mBasicAngle;
60 51
  private Static4D[] mQuats;
......
143 134
    return status<0 ? null : buildSolvedQuats(MovementHelicopter.FACE_AXIS[status],mQuats);
144 135
    }
145 136

  
146
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
147

  
148
  float getScreenRatio()
149
    {
150
    return 0.5f;
151
    }
152

  
153 137
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
154 138

  
155 139
  Static4D[] getQuats()
......
158 142
    return mQuats;
159 143
    }
160 144

  
161
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
162

  
163
  boolean shouldResetTextureMaps()
164
    {
165
    return false;
166
    }
167

  
168
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
169

  
170
  int getNumFaceColors()
171
    {
172
    return FACE_COLORS.length;
173
    }
174

  
175 145
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
176 146

  
177 147
  int getSolvedFunctionIndex()
......
198 168

  
199 169
  int getNumCubitFaces()
200 170
    {
201
    return FACES_PER_CUBIT;
171
    return 4;
202 172
    }
203 173

  
204 174
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
......
395 365
    return mFaceMap[cubit][cubitface];
396 366
    }
397 367

  
398
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
399

  
400
  int getColor(int face)
401
    {
402
    return FACE_COLORS[face];
403
    }
404

  
405 368
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
406 369

  
407 370
  ObjectSticker retSticker(int face)
......
419 382
    return mStickers[face/NUM_FACE_COLORS];
420 383
    }
421 384

  
422
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
423

  
424
  float returnMultiplier()
425
    {
426
    return 2.0f;
427
    }
428

  
429 385
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
430 386
// PUBLIC API
431 387

  
src/main/java/org/distorted/objects/TwistyIvy.java
33 33

  
34 34
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
35 35

  
36
public class TwistyIvy extends TwistyObject
36
public class TwistyIvy extends Twisty6
37 37
{
38
  // the four rotation axis of a RubikIvy. Must be normalized.
39 38
  static final Static3D[] ROT_AXIS = new Static3D[]
40 39
         {
41 40
           new Static3D(+SQ3/3,+SQ3/3,+SQ3/3),
......
44 43
           new Static3D(+SQ3/3,-SQ3/3,-SQ3/3)
45 44
         };
46 45

  
47
  private static final int[] FACE_COLORS = new int[]
48
         {
49
           COLOR_YELLOW, COLOR_WHITE,
50
           COLOR_BLUE  , COLOR_GREEN,
51
           COLOR_RED   , COLOR_ORANGE
52
         };
53

  
54 46
  private static final int NUM_STICKERS = 2;
55 47
  public static final float IVY_D = 0.006f;
56 48
  private static final int  IVY_N = 8;
57
  private static final int FACES_PER_CUBIT =6;
58 49

  
59 50
  private ScrambleState[] mStates;
60 51
  private int[] mBasicAngle;
......
69 60
            MeshSquare mesh, DistortedEffects effects, int[][] moves, Resources res, int scrWidth)
70 61
    {
71 62
    super(size, size, quat, texture, mesh, effects, moves, ObjectList.IVY, res, scrWidth);
72

  
73
    int[] tmp = {0,-1,0, 0,1,0, 1,-1,0, 1,1,0 };
74

  
75
    mStates = new ScrambleState[]
76
      {
77
      new ScrambleState( new int[][] {tmp,tmp,tmp,tmp} )
78
      };
79 63
    }
80 64

  
81 65
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
......
126 110
    return status<0 ? null : buildSolvedQuats(MovementIvy.FACE_AXIS[status],mQuats);
127 111
    }
128 112

  
129
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
130

  
131
  float getScreenRatio()
132
    {
133
    return 0.5f;
134
    }
135

  
136 113
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
137 114

  
138 115
  Static4D[] getQuats()
......
141 118
    return mQuats;
142 119
    }
143 120

  
144
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
145

  
146
  int getNumFaceColors()
147
    {
148
    return FACE_COLORS.length;
149
    }
150

  
151
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
152

  
153
  boolean shouldResetTextureMaps()
154
    {
155
    return false;
156
    }
157

  
158 121
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
159 122

  
160 123
  int getSolvedFunctionIndex()
......
181 144

  
182 145
  int getNumCubitFaces()
183 146
    {
184
    return FACES_PER_CUBIT;
147
    return 6;
185 148
    }
186 149

  
187 150
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
......
427 390
    return mFaceMap[cubit][cubitface];
428 391
    }
429 392

  
430
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
431

  
432
  int getColor(int face)
433
    {
434
    return FACE_COLORS[face];
435
    }
436

  
437 393
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
438 394

  
439 395
  ObjectSticker retSticker(int face)
......
452 408
    return mStickers[face/NUM_FACE_COLORS];
453 409
    }
454 410

  
455
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
456

  
457
  float returnMultiplier()
458
    {
459
    return 2.0f;
460
    }
461

  
462 411
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
463 412
// PUBLIC API
464 413

  
src/main/java/org/distorted/objects/TwistyJing.java
33 33

  
34 34
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
35 35

  
36
public class TwistyJing extends TwistyObject
36
public class TwistyJing extends Twisty4
37 37
{
38 38
  static final Static3D[] ROT_AXIS = new Static3D[]
39 39
         {
......
43 43
           new Static3D(-SQ6/3,+SQ3/3,     0),
44 44
         };
45 45

  
46
  private static final int[] FACE_COLORS = new int[]
47
         {
48
           COLOR_GREEN , COLOR_YELLOW,
49
           COLOR_BLUE  , COLOR_RED
50
         };
51

  
52 46
  static final float F = 0.48f;  // length of the edge of the corner cubit. Keep<0.5
53 47
                                 // Assuming the length of the edge of the whole
54 48
                                 // tetrahedron is 2.0 (ie standard, equal to numLayers
......
155 149
    return mQuats;
156 150
    }
157 151

  
158
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
159

  
160
  int getNumFaceColors()
161
    {
162
    return FACE_COLORS.length;
163
    }
164

  
165 152
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
166 153

  
167 154
  int getSolvedFunctionIndex()
......
191 178
    return 6;
192 179
    }
193 180

  
194
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
195

  
196
  float getScreenRatio()
197
    {
198
    return 0.88f;
199
    }
200

  
201
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
202

  
203
  boolean shouldResetTextureMaps()
204
    {
205
    return false;
206
    }
207

  
208 181
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
209 182

  
210 183
  int getFaceColor(int cubit, int cubitface, int size)
......
370 343
    return cubit<4 ? 0 : (cubit<10?1:2);
371 344
    }
372 345

  
373
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
374

  
375
  int getColor(int face)
376
    {
377
    return FACE_COLORS[face];
378
    }
379

  
380 346
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
381 347

  
382 348
  ObjectSticker retSticker(int face)
......
406 372
    return mStickers[face/NUM_FACE_COLORS];
407 373
    }
408 374

  
409
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
410
// SQ6/3 = height of the tetrahedron
411

  
412
  float returnMultiplier()
413
    {
414
    return getNumLayers()/(SQ6/3);
415
    }
416

  
417 375
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
418 376
// PUBLIC API
419 377

  
src/main/java/org/distorted/objects/TwistyKilominx.java
86 86
    return numLayers<5 ? 1 : numLayers/2 + 1;
87 87
    }
88 88

  
89
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
90

  
91
  float getScreenRatio()
92
    {
93
    return 0.33f;
94
    }
95

  
96 89
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
97 90

  
98 91
  float[][] getCuts(int numLayers)
......
657 650
      }
658 651
    }
659 652

  
660
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
661

  
662
  int getColor(int face)
663
    {
664
    return FACE_COLORS[face];
665
    }
666

  
667 653
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
668 654

  
669 655
  ObjectSticker retSticker(int face)
src/main/java/org/distorted/objects/TwistyMegaminx.java
66 66
    return numLayers-2;
67 67
    }
68 68

  
69
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
70

  
71
  float getScreenRatio()
72
    {
73
    return 0.356f;
74
    }
75

  
76 69
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
77 70

  
78 71
  int getNumStickerTypes(int numLayers)
......
562 555
      }
563 556
    }
564 557

  
565
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
566

  
567
  int getColor(int face)
568
    {
569
    return FACE_COLORS[face];
570
    }
571

  
572 558
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
573 559

  
574 560
  ObjectSticker retSticker(int face)
src/main/java/org/distorted/objects/TwistyMinx.java
31 31

  
32 32
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
33 33

  
34
abstract class TwistyMinx extends TwistyObject
34
abstract class TwistyMinx extends Twisty12
35 35
{
36
  private static final int FACES_PER_CUBIT =6;
37

  
38 36
  static final int NUM_CORNERS = 20;
39 37
  static final int NUM_CENTERS = 12;
40 38
  static final int NUM_EDGES   = 30;
......
59 57
           new Static3D( SIN54/LEN,    0     ,   -C2/LEN )
60 58
         };
61 59

  
62
  static final int MINX_LGREEN = 0xff53aa00;
63
  static final int MINX_PINK   = 0xfffd7ab7;
64
  static final int MINX_SANDY  = 0xffefd48b;
65
  static final int MINX_LBLUE  = 0xff00a2d7;
66
  static final int MINX_ORANGE = 0xffff6200;
67
  static final int MINX_VIOLET = 0xff7d59a4;
68
  static final int MINX_DGREEN = 0xff007a47;
69
  static final int MINX_DRED   = 0xffbd0000;
70
  static final int MINX_DBLUE  = 0xff1a29b2;
71
  static final int MINX_DYELLOW= 0xffffc400;
72
  static final int MINX_WHITE  = 0xffffffff;
73
  static final int MINX_GREY   = 0xff727c7b;
74

  
75
  static final int[] FACE_COLORS = new int[]
76
         {
77
           MINX_LGREEN, MINX_PINK   , MINX_SANDY , MINX_LBLUE,
78
           MINX_ORANGE, MINX_VIOLET , MINX_DGREEN, MINX_DRED ,
79
           MINX_DBLUE , MINX_DYELLOW, MINX_WHITE , MINX_GREY
80
         };
81

  
82 60
  private ScrambleState[] mStates;
83 61
  private int[] mBasicAngle;
84 62
  private int[] mFaceMap;
......
527 505
    return mQuats;
528 506
    }
529 507

  
530
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
531

  
532
  int getNumFaceColors()
533
    {
534
    return FACE_COLORS.length;
535
    }
536

  
537 508
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
538 509

  
539 510
  int getSolvedFunctionIndex()
......
541 512
    return 0;
542 513
    }
543 514

  
544
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
545

  
546
  boolean shouldResetTextureMaps()
547
    {
548
    return false;
549
    }
550

  
551 515
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
552 516

  
553 517
  int getNumCubitFaces()
554 518
    {
555
    return FACES_PER_CUBIT;
556
    }
557

  
558
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
559

  
560
  float returnMultiplier()
561
    {
562
    return 2.0f;
519
    return 6;
563 520
    }
564 521

  
565 522
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
src/main/java/org/distorted/objects/TwistyMirror.java
33 33

  
34 34
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
35 35

  
36
class TwistyMirror extends TwistyObject
36
class TwistyMirror extends Twisty6
37 37
{
38 38
  static final Static3D[] ROT_AXIS = new Static3D[]
39 39
         {
......
580 580
    return mQuats;
581 581
    }
582 582

  
583
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
584

  
585
  boolean shouldResetTextureMaps()
586
    {
587
    return false;
588
    }
589

  
590 583
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
591 584

  
592 585
  int getNumFaceColors()
593 586
    {
594
    return FACE_COLORS.length;
587
    return 1;
595 588
    }
596 589

  
597 590
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
......
625 618
    return 6;
626 619
    }
627 620

  
628
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
629

  
630
  float getScreenRatio()
631
    {
632
    return 0.5f;
633
    }
634

  
635
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
636

  
637
  float returnMultiplier()
638
    {
639
    return getNumLayers();
640
    }
641

  
642 621
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
643 622
// PUBLIC API
644 623

  
src/main/java/org/distorted/objects/TwistyObject.java
388 388
    return nonBlackIndex;
389 389
    }
390 390

  
391
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
392

  
393
  boolean shouldResetTextureMaps()
394
    {
395
    return false;
396
    }
397

  
391 398
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
392 399

  
393 400
  int[] buildSolvedQuats(Static3D faceAx, Static4D[] quats)
......
1293 1300
  abstract int getFaceColor(int cubit, int cubitface, int numLayers);
1294 1301
  abstract float returnMultiplier();
1295 1302
  abstract float[][] getCuts(int numLayers);
1296
  abstract boolean shouldResetTextureMaps();
1297 1303
  abstract int getCubitVariant(int cubit, int numLayers);
1298 1304
  abstract int getNumCubitVariants(int numLayers);
1299 1305
  abstract Static4D getQuat(int cubit, int numLayers);
src/main/java/org/distorted/objects/TwistyPyraminx.java
33 33

  
34 34
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
35 35

  
36
public class TwistyPyraminx extends TwistyObject
36
public class TwistyPyraminx extends Twisty4
37 37
{
38 38
  static final Static3D[] ROT_AXIS = new Static3D[]
39 39
         {
......
43 43
           new Static3D(-SQ6/3,+SQ3/3,     0),
44 44
         };
45 45

  
46
  private static final int[] FACE_COLORS = new int[]
47
         {
48
           COLOR_GREEN , COLOR_YELLOW,
49
           COLOR_BLUE  , COLOR_RED
50
         };
51

  
52 46
  private ScrambleState[] mStates;
53 47
  private int[] mBasicAngle;
54 48
  private Static4D[] mQuats;
......
202 196
    return mQuats;
203 197
    }
204 198

  
205
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
206

  
207
  int getNumFaceColors()
208
    {
209
    return FACE_COLORS.length;
210
    }
211

  
212 199
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
213 200

  
214 201
  int getSolvedFunctionIndex()
......
248 235
    return 8;
249 236
    }
250 237

  
251
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
252

  
253
  float getScreenRatio()
254
    {
255
    return 0.88f;
256
    }
257

  
258
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
259

  
260
  boolean shouldResetTextureMaps()
261
    {
262
    return false;
263
    }
264

  
265 238
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
266 239

  
267 240
  private int getNumOctahedrons(int numLayers)
......
355 328
    return cubit<getNumOctahedrons(numLayers) ? 0:1;
356 329
    }
357 330

  
358
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
359

  
360
  int getColor(int face)
361
    {
362
    return FACE_COLORS[face];
363
    }
364

  
365 331
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
366 332

  
367 333
  ObjectSticker retSticker(int face)
......
379 345
    return mStickers[face/NUM_FACE_COLORS];
380 346
    }
381 347

  
382
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
383
// SQ6/3 = height of the tetrahedron
384

  
385
  float returnMultiplier()
386
    {
387
    return getNumLayers()/(SQ6/3);
388
    }
389

  
390 348
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
391 349
// public API
392 350

  
src/main/java/org/distorted/objects/TwistyRedi.java
33 33

  
34 34
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
35 35

  
36
public class TwistyRedi extends TwistyObject
36
public class TwistyRedi extends Twisty6
37 37
{
38
  // the four rotation axis of a Redi. Must be normalized.
39 38
  static final Static3D[] ROT_AXIS = new Static3D[]
40 39
         {
41 40
           new Static3D(+SQ3/3,+SQ3/3,+SQ3/3),
......
44 43
           new Static3D(+SQ3/3,-SQ3/3,-SQ3/3)
45 44
         };
46 45

  
47
  private static final int[] FACE_COLORS = new int[]
48
         {
49
           COLOR_YELLOW, COLOR_WHITE,
50
           COLOR_BLUE  , COLOR_GREEN,
51
           COLOR_RED   , COLOR_ORANGE
52
         };
53

  
54
  private static final int FACES_PER_CUBIT =9;
55

  
56 46
  private ScrambleState[] mStates;
57 47
  private int[] mBasicAngle;
58 48
  private Static4D[] mQuats;
......
123 113
    return status<0 ? null : buildSolvedQuats(MovementCornerTwisting.FACE_AXIS[status],mQuats);
124 114
    }
125 115

  
126
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
127

  
128
  float getScreenRatio()
129
    {
130
    return 0.50f;
131
    }
132

  
133 116
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
134 117

  
135 118
  Static4D[] getQuats()
......
138 121
    return mQuats;
139 122
    }
140 123

  
141
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
142

  
143
  int getNumFaceColors()
144
    {
145
    return FACE_COLORS.length;
146
    }
147

  
148 124
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
149 125

  
150 126
  int getSolvedFunctionIndex()
......
152 128
    return 0;
153 129
    }
154 130

  
155
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
156

  
157
  boolean shouldResetTextureMaps()
158
    {
159
    return false;
160
    }
161

  
162 131
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
163 132

  
164 133
  int getNumStickerTypes(int numLayers)
......
179 148

  
180 149
  int getNumCubitFaces()
181 150
    {
182
    return FACES_PER_CUBIT;
151
    return 9;
183 152
    }
184 153

  
185 154
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
......
382 351
    return cubitface<3 ? mFaceMap[cubit][cubitface] : NUM_TEXTURES;
383 352
    }
384 353

  
385
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
386

  
387
  int getColor(int face)
388
    {
389
    return FACE_COLORS[face];
390
    }
391

  
392 354
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
393 355

  
394 356
  ObjectSticker retSticker(int face)
......
417 379
    return mStickers[face/NUM_FACE_COLORS];
418 380
    }
419 381

  
420
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
421

  
422
  float returnMultiplier()
423
    {
424
    return 2.0f;
425
    }
426

  
427 382
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
428 383
// PUBLIC API
429 384

  
src/main/java/org/distorted/objects/TwistyRex.java
33 33

  
34 34
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
35 35

  
36
public class TwistyRex extends TwistyObject
36
public class TwistyRex extends Twisty6
37 37
{
38
  // the four rotation axis of a RubikRex. Must be normalized.
39 38
  static final Static3D[] ROT_AXIS = new Static3D[]
40 39
         {
41 40
           new Static3D(+SQ3/3,+SQ3/3,+SQ3/3),
... This diff was truncated because it exceeds the maximum size that can be displayed.

Also available in: Unified diff