Project

General

Profile

« Previous | Next » 

Revision efa81f0c

Added by Leszek Koltunski over 2 years ago

Introduce abstract 4,6,8 adn 12 classes.

View differences:

src/main/java/org/distorted/objects/TwistyIvy.java
33 33

  
34 34
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
35 35

  
36
public class TwistyIvy extends TwistyObject
36
public class TwistyIvy extends Twisty6
37 37
{
38
  // the four rotation axis of a RubikIvy. Must be normalized.
39 38
  static final Static3D[] ROT_AXIS = new Static3D[]
40 39
         {
41 40
           new Static3D(+SQ3/3,+SQ3/3,+SQ3/3),
......
44 43
           new Static3D(+SQ3/3,-SQ3/3,-SQ3/3)
45 44
         };
46 45

  
47
  private static final int[] FACE_COLORS = new int[]
48
         {
49
           COLOR_YELLOW, COLOR_WHITE,
50
           COLOR_BLUE  , COLOR_GREEN,
51
           COLOR_RED   , COLOR_ORANGE
52
         };
53

  
54 46
  private static final int NUM_STICKERS = 2;
55 47
  public static final float IVY_D = 0.006f;
56 48
  private static final int  IVY_N = 8;
57
  private static final int FACES_PER_CUBIT =6;
58 49

  
59 50
  private ScrambleState[] mStates;
60 51
  private int[] mBasicAngle;
......
69 60
            MeshSquare mesh, DistortedEffects effects, int[][] moves, Resources res, int scrWidth)
70 61
    {
71 62
    super(size, size, quat, texture, mesh, effects, moves, ObjectList.IVY, res, scrWidth);
72

  
73
    int[] tmp = {0,-1,0, 0,1,0, 1,-1,0, 1,1,0 };
74

  
75
    mStates = new ScrambleState[]
76
      {
77
      new ScrambleState( new int[][] {tmp,tmp,tmp,tmp} )
78
      };
79 63
    }
80 64

  
81 65
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
......
126 110
    return status<0 ? null : buildSolvedQuats(MovementIvy.FACE_AXIS[status],mQuats);
127 111
    }
128 112

  
129
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
130

  
131
  float getScreenRatio()
132
    {
133
    return 0.5f;
134
    }
135

  
136 113
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
137 114

  
138 115
  Static4D[] getQuats()
......
141 118
    return mQuats;
142 119
    }
143 120

  
144
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
145

  
146
  int getNumFaceColors()
147
    {
148
    return FACE_COLORS.length;
149
    }
150

  
151
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
152

  
153
  boolean shouldResetTextureMaps()
154
    {
155
    return false;
156
    }
157

  
158 121
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
159 122

  
160 123
  int getSolvedFunctionIndex()
......
181 144

  
182 145
  int getNumCubitFaces()
183 146
    {
184
    return FACES_PER_CUBIT;
147
    return 6;
185 148
    }
186 149

  
187 150
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
......
427 390
    return mFaceMap[cubit][cubitface];
428 391
    }
429 392

  
430
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
431

  
432
  int getColor(int face)
433
    {
434
    return FACE_COLORS[face];
435
    }
436

  
437 393
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
438 394

  
439 395
  ObjectSticker retSticker(int face)
......
452 408
    return mStickers[face/NUM_FACE_COLORS];
453 409
    }
454 410

  
455
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
456

  
457
  float returnMultiplier()
458
    {
459
    return 2.0f;
460
    }
461

  
462 411
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
463 412
// PUBLIC API
464 413

  

Also available in: Unified diff