Project

General

Profile

« Previous | Next » 

Revision d6e94c84

Added by Leszek Koltunski over 7 years ago

progress with Postprocessing.

View differences:

src/main/java/org/distorted/library/EffectQueuePostprocess.java
98 98
    mTime = currTime;  
99 99
    }  
100 100

  
101
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
102

  
103
  void postprocess(DistortedFramebuffer input, DistortedFramebuffer output)
104
    {
105
    // TODO
106
    }
107

  
101 108
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
102 109

  
103 110
  protected void moveEffect(int index)
......
121 128
      }
122 129
    }
123 130

  
131
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
132

  
133
  synchronized static void sendZero(float objX, float objY)
134
    {
135
    GLES20.glUniform1i( mNumEffectsH, 0);
136
    GLES20.glUniform2f( mObjDH , objX, objY);
137
    }
138

  
124 139
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
125 140
// blur
126 141

  

Also available in: Unified diff